這讓不少國內外的玩家,還有影片愛好者都是十分意外。
不過雖然意外,但考慮到網龍的實力,倒是有不少玩家表示期待。
尤其是近期網龍推出的新作《廢土》,儘管業內都清楚這遊戲到底是啥情況,典型的高開低走,銷量完全沒有達到網龍的預期。
但在口碑上面的話,這《廢土》可以說是賺足了眼球,對於不少玩家而言,這已經算得上是佳作了,而且媒體評分一點都不低。
再加上除了網龍之外,還有鳳凰遊戲以及騰華遊戲加入其中,這是超豪華的一個陣容啊。
………………
‘可以提前告知所有期待的玩家,這款遊戲將會是一款十分酷的遊戲!’
‘我們會跟電影製片方、以及原作的編劇、導演共同商議遊戲的設計開發,並且原作主演也將會在遊戲裡面出演。’
‘到時候玩家絕對會沉浸在遊戲世界中!’
緊隨其後召開的新聞釋出會上面,作為網龍的領頭人,已經很久沒有來到一線的馬磊罕見的出戏了這一場新聞釋出會,並且上臺進行了畫餅。
釋出會結束之後,看著網上表示期待的玩家,馬磊不由得露出了一絲笑容。
這就是他準備的殺招。
IP戰略。
單靠遊戲本身的話,馬磊也意識到了一件事情,真的很難壓的過星雲遊戲。
甚至可以說在宣傳上面,他們反而是劣勢的。
因為星雲遊戲真的太穩了,就算是口碑不怎麼好的《虐殺原形》之類的遊戲,都是屬於媒體評分不高,但玩家心目中卻地位極高的遊戲。
可以說星雲遊戲的口碑是一刀一刀戰出來的。
這種情況下,想要壓過他們,除非是星雲遊戲自己失誤。
但這太不穩了!
將勝利的希望寄託於對手的失誤?
這不是他們網龍的作風!
那既然如此,就只能夠尋找外力了。
自家的老IP?
那不行,萬一反過頭來被星雲遊戲騎著打,那不虧大了?
所以近期最熱、流量最高的影視IP就落入了馬磊的眼中。
而且考慮到之前艾派克遊戲的《星球大戰》失敗,馬磊決定不搞什麼遊戲影視化,而是直接影視遊戲化!
將流量熱度發揮到極致。
再加上近期誤打誤撞,《廢土》雖然沒有取得商業上的成功,但在玩家口碑中卻出乎意料的好,算是網龍近些年口碑最好的一款遊戲了,這也讓網龍在拿下《羅馬戰爭》IP的時候,擁有了更多的一層籌碼。
並且這種情況下玩家也感覺看到了網龍的改變,拿下《羅馬戰爭》的IP後,大部分的玩家也保持中立並且表示期待。
到時候你們星雲遊戲的新遊戲只有本身的流量熱度加持,而我們除了有三大渠道的宣傳,還有《羅馬戰爭》這個IP自帶的流量熱度。
這種情況下,星雲遊戲你們拿什麼跟我們鬥?
之前輸掉的,總歸是要拿回來的!
結束新聞釋出會後,看著新聞以及收集到的玩家反饋意向,馬磊拿起桌上的茶,輕輕的抿了一口。