如同李朗所預料的一樣。
儘管楊晨針對於《傳說之下》並沒有投入什麼資源,包括遊戲的上傳都是屬於十分低調。
但在正式上線後,還是很快被玩家發現了這款遊戲。
儘管看起來只是一款獨立遊戲品質的小遊戲,可因為星雲遊戲的招牌,還是有不少的玩家第一時間進行了遊玩體驗。
就如同李朗一樣,很快不少玩家就發現這款遊戲的特別之處了。
尤其是遊戲裡面直接跟玩家對話的小花,典型的meta元素直接讓玩家給驚了一跳。
每個玩家都對遊戲裡面的內容而津津樂道。
不過這只是一個開始,直到關於遊戲中屠殺結局的內容慢慢被玩家挖掘出來。
《傳說之下》這款遊戲的魅力才真正的展現了開來。
一款平平無奇的遊戲,超過40家專業媒體給予了高分評價,甚至不乏滿分評價。
超過10萬的使用者評價,依舊讓這款遊戲的分數徘徊在96%的階段。
如果沒有了屠殺線,那《傳說之下》這款遊戲實際上是不完整的。
他同樣可以拿到比較高的分數,他同樣是獨立遊戲裡的一個佳作。
但擁有了屠殺線之後,這款遊戲才真正得到了昇華,才能夠被無數玩家稱之為神作。
…………
坐在辦公室裡面,李朗看著遊戲螢幕上的畫面。
‘當前場景還剩下5個。’
地下世界的街道上,上個遊戲周目時熱鬧的怪物們已經全被殺死了。
原本商店裡被他吐槽價格高昂的物品,此時此刻已經完全是隨他拿取。
酒店裡面也已經空無一人。
看著地圖上空空蕩蕩的一切,這一刻李朗突然有了一種很其妙的感覺。
上一個遊戲中,還是他朋友的怪物一個個死在他的手上,只是為了單純滿足遊戲劇情的條件。
包括骷髏兄弟中的Papyrus,直到死前,仍然相信主角能夠改邪歸正。
同時在這過程中,小花也再次出現,跟作為玩家的他進行了一次對話。
從對話中,李朗也瞭解到了小花的故事。
它也擁有著存檔的能力,一開始的它跟那些怪物交朋友,但無數次的讀檔存檔後,它開始膩了。
於是它為了滿足它的好奇心,開始決定殺死其它所有的怪物看看會發生什麼。
它告訴自己它其實並不喜歡這樣做,只是單純的想要看看這樣做會怎麼樣。
但隨後小花開啟了嘲諷。
‘多好的一個藉口?你一定比其他人更瞭解這種方式是多麼的令人釋懷!’
‘至少我們比那些對作惡冷眼旁觀的偽君子要好,那些可憐的傢伙想一睹為快,但又懦弱不敢親自下手。’