當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>遊戲娛樂帝國> 第八百七十章 騎砍的MOD內容(二合一)
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第八百七十章 騎砍的MOD內容(二合一) (3 / 3)

那就是遊戲MOD開發者。

大多數的遊戲MOD,基本上純粹就是為愛發電。

因為喜歡一款遊戲,然後為這款遊戲去開發出額外的第三方內容。

不說有沒有回報這種事情,光是MOD開發的難度就足夠讓人叫苦不迭了。

例如許多的遊戲,為了防止出現作弊這種事情,對於MOD可以說是殺一儆百,而有的遊戲則純粹是為了更好的DLC銷量。

畢竟你MOD內容出了,將遊戲搞的那麼完整,那後續遊戲的DLC內容還怎麼出?

但又考慮到MOD對於玩家的吸引,以及對遊戲的壽命影響,所以大多數廠商對於MOD的態度都是挺模糊,不支援也不反對。

而非要說遊戲廠商裡面對MOD最開放的遊戲廠商,那毫無疑問就是星雲遊戲了。

從最早開始的《以撒的結合》到後來的《上古卷軸:天際》打造出一個MOD社群,並且為MOD開發者提供相應的工具,以及後續的《魔獸爭霸》地圖編輯器,給受歡迎的MOD現金工資獎勵,包括擁有一定人氣的地圖還可以單獨作為遊戲的內容售賣,只要玩家買賬。

可以說各大遊戲廠商裡面,星雲遊戲對於MOD內容的支援是頭一個的。

而眼下的《騎馬與砍殺》中的MOD,更是將所有MOD開發者給鎮住了。

VR平臺也能夠開發相應的MOD?

這真的是MOD?

不是一款全新的遊戲?

所有玩上《騎馬與砍殺》並且做過MOD的玩家,看見風雲三國這個隸屬《騎馬與砍殺》的MOD後,都是被鎮住了。

當然MOD製作者也都清楚,這個質量的MOD基本上也就是星雲遊戲能夠做出來,畢竟裡面相應的建模,還有相應的臺詞,可都是大把大把的銀子。

可從這款MOD裡面卻也讓不少MOD製作者有了一些發現。

如同星雲遊戲的這個建模需要金錢成本的東西他們是做不來,但簡單的建模再加上將遊戲的文字皮這麼一改,配合上《騎馬與砍殺》的遊戲內容,完全能夠做成自己喜歡的東西啊!

而且仔細來看,其實並不難啊。

風雲三國的這個MOD完全是基於《騎馬與砍殺》本體的內容來進行製作的,包括遊戲中的經濟系統、戰鬥系統,甚至包括看起來是屬於風雲三國獨特的鬥將系統,但在本體裡面不就是競技場以及山賊頭子的單挑系統麼?

也就是說這個MOD看起來雖然足夠的震撼,但其實真正的工程量就是在建模與文字內容上面。

這是不是說他們也能夠做出這樣內容的MOD來?

比如將《巫師:狂獵》裡面凱爾莫罕大戰真正的復現在《騎馬與砍殺》裡面,將《戰地》裡面的世界大戰也給搬運到《騎馬與砍殺》裡面,又或者《上古卷軸:天際》裡面風暴斗篷跟帝國的戰爭搬到《騎馬與砍殺》裡面。

而且這些建模也不用他們去做,直接透過解包星雲遊戲的素材就行了,《上古卷軸:天際》直到現在還保持著足夠的活力,不就是因為星雲遊戲對MOD的支援麼?

例如旗下多款遊戲的建模,透過解包,使用MOD編輯器都可以直接載入進去。

而就在不少MOD製作者這樣想的時候,星雲遊戲以及楊晨的官博也傳送出了一條最新的訊息,讓全球範圍內的不少MOD製作者都是不敢相信自己的眼睛。

上一頁 目錄 +書籤 下一章