他更多擔任的是監製的工作,根據已經完成的遊戲部分,參考著夢境記憶中成品的遊戲,進行內容的取捨或大方向的一個指引。
小的方向上發生錯誤,進行內容推翻重做,這是無法避免的一件事情。
但在整個遊戲大的方向上面,則是完全不會發生製作了一半,然後感覺到這個方向不對,然後要麼拼一把硬著頭皮做下去,要麼就浪費大量的資金推翻之前的工作,開始內容的重做。
同時整個遊戲部分職業還有前期的地圖,基本上也已經完成了。
…………
星雲遊戲的休息室裡面,格雷森跟楊晨坐在按摩椅上聊著。
在《無主之地》開發的這一段時間,格雷森基本上就是在星雲遊戲這邊的。
“遊戲的劇情部分已經完成了,但後續的內容真的不將其作為DLC麼?”看著楊晨,旁邊的格雷森有些頗為遺憾的說道。
後續的內容在格雷森看來,實在是太多了一點。
遊戲的本體中暫定玩家一開始組建猩紅突襲隊,將會有四種不同的職業,而在後續將會有更多的角色加入到猩紅突襲隊裡面,同時玩家隨著劇情的推進也能夠免費解鎖相應不同的職業。
這個設計是楊晨做出的一些改變,不是一開始就讓玩家解鎖所有的角色,主要是為了讓玩家擁有更多的新奇感。
這一類刷刷刷的遊戲是需要新奇感來維持的,一步步將玩家拖入這充滿禍水的深淵裡。
一開始讓你玩刷刷刷的遊戲,其實並不會覺得很有意思。
但等你玩懂,玩明白之後,你就會感覺到刷刷刷的魅力了。
而這需要將玩家暫時先留住,讓他付出一部分的時間。
《無主之地》中隨著劇情的推進,更多的職業,更好玩的槍支、手雷、護盾、還有角色卡片這些,顯然就是新鮮點的組成了。
不過這些東西在格雷森看來實在是太奢侈了。
這些內容完全能夠當做DLC,打包一下,然後再賣他個20美元,感覺完全不是問題啊!
這損失的全是小錢錢啊!
“好吧,我只是開個玩笑而已,但我覺得我們可以將其直接當做是第一彈免費的DLC,包括其中的一些劇情還有槍械任務這些,我們告訴玩家其實這是DLC,但是我們決定將這些DLC免費了,嗯,就如同《巫師:狂獵》的石之心還有血與酒一樣。”格雷森看著一臉無語的楊晨,提著自己的意見。
DLC的錢就不賺了,但這名氣好歹給他們UEgame來賺一點吧。
“好吧,不過得跟遊戲同步上線,這樣才是完整的內容。”看著格雷森,楊晨也是有一些無語了。
《巫師:狂獵》中的石之心還有血與酒,實際上游戲體量已經相當於一款新的遊戲了,但《無主之地》的這些內容,本身就是玩家能夠體驗遊戲的一部分啊。
“當然,這是必然的一件事情。”聽著楊晨的話,格雷森點了點頭。
望著一臉笑容的格雷森,靠在按摩椅上的楊晨伸了伸胳膊,然後十分愜意的眯了眯眼睛。
非要將這部分的內容當成DLC,那就當成DLC吧。
誰還不是個DLC狂魔呢?
反正他們星雲遊戲旗下的遊戲,幾乎也是每一份都有DLC的存在。