繼續朝著後面的關卡推進,出乎陳旭的意料之外,因為在穿過船艙獲得了一個魔法,又經歷了一段過場動畫後,竟然又即將迎來了一場BOSS戰。
對手還是之前的海德拉,只不過這一次從海德拉的一個頭顱變成三個頭顱了。
跟之前的戰鬥相比,這一場戰鬥要稍微難那麼一點點,而且還需要利用到場地中的道具,將海德拉其中兩個小一些的頭顱打空血後,需要利用到海船上的鐵錨將其訂死在甲板上。
將BOSS的血量直接砍光,然後觸發最後的處決QTE畫面。
不對勁!有陰謀!這難度有點不對勁!
看著最後那堪稱暴力到極致的處決過場動畫,短暫因為爽快的感覺而興奮後,陳旭想到了什麼立刻警惕了起來。
看著直播間裡陰陽怪氣他反擊失敗的彈幕,陳旭心裡面敲響了警鐘。
不是說這個普通難度太難了,實際上這個普通難度在陳旭看來大概就是跟尋常遊戲一樣的難度,打起來挺輕鬆的。
雖說剛剛的教學關卡面對海德拉他只成功了一半,可主要是還不熟練的緣故,稍微適應一下陳旭不說百分百,但反擊的很輕鬆這一點陳旭還是相當有自信的。
然而這不是關鍵,關鍵的問題在於,這個難度對比之前的弱雞難度,這差的就有一點大了啊!
難道說這是溫水煮青蛙?
不是沒有可能啊!
他是誰?
陳旭!星雲遊戲忠實的粉絲玩家!
沒人能比他更瞭解星雲遊戲了!星雲遊戲完全做的出這種事情啊!
《怪物獵人》就是最好的例子啊!到了中間這難度突然就上升了!
海德拉,雖然說是希臘神話中鼎鼎大名的九頭蛇,但畢竟只是一個怪物,而奎託斯以後的對手可是戰神阿瑞斯這些神祗啊。
一定是這樣!
這肯定是溫水煮青蛙,而更高的困難模式,還有戰神難度,那應該就屬於多周目的《血源詛咒》跟《黑暗之魂》。
只有這最簡單的難度,才應該是正常的難度!
畢竟不是所有BOSS的技能都能夠觸發QTE,BOSS還是有很多技能必須躲避,甚至格擋也沒有辦法格擋的啊!
全被自己看穿了啊!
陳旭整個人興奮了起來,最簡單的難度開局這類似自帶反擊的QTE機制,讓玩家感覺到太容易了,太沒有挑戰了,然後就會下意識的選擇更高一級的難度。
而開頭的教學關卡也證實了這一點,稍微有點難度的提升,但卻提升的不大。
這就是陷阱的第一步!這就是用來煮青蛙的溫水!
看著直播間裡還在陰陽怪氣的彈幕,陳旭沒有一點點的猶豫,在無數彈幕的????中,果斷的返回到了遊戲的選擇介面,然後重新讀取之前那個遊戲的存檔。
長痛不如短痛!
與其在後面自己遭遇卡關然後被彈幕陰陽怪氣,不如現在就直接被陰陽一下。
況且剛剛就看那將BOSS幹掉後的處決畫面了,中間階段式的QTE處決即時演算畫面,它難道不香麼?