伴隨著麥克還有崔佛以及另外一個劫匪,成功搶到了一大筆錢後,三個人正準備離開銀行。
但伴隨著一陣警車的鳴笛聲,當天的警察已經趕來了。
如果是現實中場景的話,陳釗覺得如果自己是裡面的麥克,那肯定是將手裡面的槍扔掉,然後跪在地上高舉雙手錶示自己投降了。
這麼多警察,自己這邊就三個人,打個雞兒呢!
但在遊戲的世界裡面,陳釗就已經很快的入戲了。
我,大惡人,莫得感情!
跟身邊的兩個同伴一樣,控制著角色躲在掩體的後面,用手裡面的槍瘋狂掃射著趕來的警察,還有他們的警車。
射擊類的遊戲,陳釗也是玩了不少,雖然說個人技術並不咋樣,但多少也有自己的判斷。
《GTA》裡面的槍給他的感覺,好像就根本沒有後坐力一樣,子彈打出去雖然會有彈道的改變,但一點也不明顯,基本上是指哪打哪,不會出現只有前幾發很準,後面就因為後坐力而到處亂飄了。
這種射擊的手感,讓陳釗感覺到有一點怪怪的,但不是讓他無法接受,反而他還感覺這種射擊的感覺挺舒服。
不用壓槍,不用控彈道,秒哪打哪就行了。
控制著遊戲中的角色,將前來的敵人全部清理乾淨之後,陳釗就跟另外兩個劫匪來到了馬路上。
在那裡還有一個劫匪提前在那裡等著他們。
進入車中,看著後面又出現的警車,幾個人開始了逃竄之旅,不過在路上駕駛位上倒黴的司機被追上來的警察一槍打爆了他的頭。
“果然!這就是個跑龍套的,別說三集了,一集都沒活下來!”
望著旁邊直接被一槍爆頭的司機,陳釗感慨了一句。
隨後遊戲中的麥克開啟車門一腳將已經涼透了的司機踹了出去,坐到了主駕駛的位置上面。
‘法克魷!’
麥克大吼了一聲,猛打著方向盤,瞬間車子朝著旁邊的警車撞去,直接將它給撞出了公路,被突然這麼撞了一下的警車頓時失去控制,又撞上了路口的一顆大樹。
而麥克等人看著身後警車的遭遇,不約而同的發出了一聲歡呼。
同時在遊戲裡面,開車的人也變成了陳釗操控的麥克。
旁邊系統的提示指令也浮現出來,指引陳釗該如何控制車輛。
“感覺好棒啊!”陳釗有一些驚喜。
順著小地圖上黃色標記的路線開車,遊戲裡面的駕駛手感,給陳釗的感覺並不差。
當然在視覺效果上,感覺沒有傳統競速賽車遊戲裡那麼誇張,但從手感上來說,陳釗覺得非常棒。
實際上游戲中駕駛這一部分的內容,不只是星雲遊戲本部的開發工作室,還包括一家業界專門製作賽車競速遊戲的工作室為他們進行代工的。
可以說車輛載具的駕駛手感,在《GTA》裡面絕對是重中之重。
因為在遊戲裡面,玩家用的最多的東西,並不是槍械,而是載具。
不說讓《GTA》裡面的駕駛內容變成一流的競速賽車遊戲,但至少也要是屬於主流偏上的那種地步。
“星雲遊戲的沙盒遊戲,感覺特別偏愛雪這個元素啊!”駕駛著車輛,看著北楊克頓路邊的風景,陳釗倒是沒有身為一個劫匪的緊張。
《上古卷軸:天際》剛剛出海爾根要塞的時候就能夠看見遠方的雪山,《荒野大鏢客:救贖》開場亞瑟摩根他們就是從雪山裡面走出來,《塞爾達傳說:曠野之息》的初始臺地也要進入到位於雪山中的神廟,《巫師:狂獵》裡面剛剛傑洛特眺望遠方能夠看見連綿的雪山,而且還會有狂獵襲擊凱爾莫罕將其籠罩在冰霜之中。
如今這個《GTA》同樣是一款開放世界的遊戲,而且一上來也是有雪的元素啊。
陳釗看著道路旁的雪地,在心裡面想著。