實際上這只是遊戲中的前夕而已,對於《鋼鐵俠》的遊戲內容在開發的時候,對布蘭登他們楊晨只提出了兩個要求。
第一個要求那就是讓故事足夠的完整,第二就是整個遊戲的內容,要能夠讓玩家感覺到玩的爽。
簡單的來說就是要讓玩家能夠感覺到裝逼。
託尼斯塔克高大上的人物設定,天才、億萬富翁、而且還足夠的帥,再加上游戲前期各種各樣能夠讓玩家扮演託尼斯塔克的耍帥環節,都是為了能夠讓玩家們感受到滿意。
這一階段玩家扮演的是一個天才、花花公子、以及擁有鈔能力的人。
而在之後的恐怖分子襲擊,託尼斯塔克被俘虜,強迫他為恐怖分子研發導彈,但卻被託尼斯塔克利用一堆廢鐵殘渣,製造出了初代的鋼鐵戰衣:馬克一號。
…………
艾派克遊戲裡面,放下手中的VR裝置,德普的臉上露出了一絲笑容。
“星雲遊戲還真的是做出了一款電影式的遊戲?看樣子的話,應該是會在這個基礎上推出後續的DLC內容吧,就跟劇集一樣。”想著之前體驗到的遊戲內容,德普自言自語著。
“故事非常的精彩,但體量太少,而且作為遊戲而言,玩家能夠支配的選擇實在是太少了。”德普靠在椅子上想著《鋼鐵俠》裡的內容。
整個故事在他看來的話,算是精彩,但卻沒有達到依靠劇情就能夠成為經典神作的地步。
但遊戲裡面對於角色的塑造,還有帶給玩家的體驗倒是很強。
花花公子美人相伴、天才發明家、富可敵國、而且最後在經歷過了災難之後,更是打造出了鋼鐵戰衣成為了超級英雄。
可以說讓玩家在這款遊戲裡面將爽發展到了極致。
“不過,這樣的設定與創意,不得不說對我而言也是一個啟發。”想到他們正在開發的‘A計劃’,德普的眼睛喂喂眯了眯。
都市題材的開放式世界,已經確定了遊戲的題材後,關於遊戲的玩法還有其中的框架皮囊實際上德普還一直沒有思考好。
但現在他已經有一個決定了,就如同《鋼鐵俠》一樣,讓玩家能夠體驗到最純粹的爽,做到現實中無法做到的事情。
都市的背景下,主角是一個默默無聞的黑幫混混,但在某一天他卻擁有了超能力,並且捲入了幫派大戰。
德普深深的明白一件事情,有時候讓玩家在遊戲世界裡面當一個無法無天的反派,遠比一個遵紀守法的英雄要更‘有趣’一些。
‘超能力’‘犯罪’‘都市’。
將旁邊的VR裝置關閉扔到一邊去,德普掏出了自己的小筆記本,在上面記下了三個關鍵詞。
看著面前的《鋼鐵俠》,德普面帶笑容,輕輕將小本本合了起來。
確定了星雲遊戲的《鋼鐵俠》後續肯定還有相關的內容,但影響不大,因為根據《鋼鐵俠》的遊戲內容來看,這並不是開放式世界的題材。
或許你的《鋼鐵俠》能夠繼續大獲成功,但題材遊戲內容都完全不一樣。
對他們艾派克根本造成不了一點點的威脅。
所以接下來就要輪到他們艾派克的秀了啊!
雖然心裡面也很想與星雲遊戲再次交鋒一場,以此來報之前《星球大戰》的仇,但德普也明白目前來說,將‘A計劃’打造成功,這是更重要的一件事情。
這一次交鋒,就留到日後再說吧,德普望著旁邊的VR裝置,心裡默默想道。