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第六百六十二章 《戰地》上線 (2 / 2)

另一面無數媒體人也已經摩拳擦掌蓄勢待發,這可不是單單一款遊戲那麼簡單,更關係到UEgame跟艾派克的較量,這流量的瓜誰能搶先一步,誰就能吃個飽啊!

瑞斯坐在電腦面前,看著兩款遊戲臉上露出了一絲笑容。

倒不是因為期待遊戲而開心,而是因為這兩款遊戲即將帶給他一大筆額外收入。

而他也不是普通的遊戲專家,他是一個遊戲‘鑑賞’家,而且在遊戲圈子裡面還有不小的名氣。

跟普通遊戲玩家不同,他更多的是從遊戲的大方面來描述一款遊戲,並且表示遊戲是藝術,需要來鑑賞。

比如遊戲的劇情,還有暗藏的深意。

你說遊戲沒有深意?

那就編!

那些做遊戲的人懂個屁的遊戲?

他這種遊戲鑑賞家才是真的懂遊戲!

當然偶爾也會收點錢,為一些遊戲專門鑑賞一下他們的優點。

鑑賞家也是要恰飯的麼。

而這一次瑞斯就接到了一個新的活。

鑑賞《戰地》與《星球大戰》這兩款遊戲的劇情內容,以反戰主題開始發揮。

甚至他都已經提前準備好了了一片長達一萬字的稿子了,用以表達《星球大戰》劇情的精彩,跟其中的深意。

因為他早就已經玩過《星球大戰》這款遊戲,並且知道全部劇情了。

而現在他主要的工作就是挑《戰地》遊戲劇情裡面的刺。

雖然他很喜歡星雲遊戲這家遊戲廠商,甚至在之前《巫師:狂獵》推出的時候,他還發表了一片‘這就是第九藝術’的文章,但現在沒辦法了。

艾派克遊戲他們給的實在是太多了啊!

隨著時間點的到達,即便深處地球兩端,一個白天一個黑夜,但瑞斯與陳旭,還有千千萬萬各個國家的玩家,都是在第一時間進入到了遊戲裡面。

使用VR裝置進入到《戰地》後,跟其餘的遊戲並沒有什麼兩樣,首先入眼的就是星雲遊戲跟UEgame還有一些技術第三方廠商的LOGO跟名稱。

之後,此前預告片裡面已經看過一遍的旁白播放了一遍,才進入到遊戲的開始介面。

“誒,單人劇情有兩個模式?戰場模式,故事模式?”

看著兩個不同的模式,陳旭有一點懵。

“先選戰爭模式看看吧,雖然我挺想玩故事模式的,畢竟之前大家好像都說星雲遊戲這款遊戲,可能劇情不會太好,但我還是想要看看這個戰爭模式到底說的是什麼,畢竟故事模式應該就是講劇情的麼。”

想了想,陳旭在直播間裡面給觀眾解釋了一下。

隨後陳旭點開了戰爭模式。

螢幕上出現了難度選項。

‘新兵難度(我只想看看劇情),老兵難度(我想要流一點血),戰爭模式(你將體驗最真實的戰爭)’

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