究竟選哪一把武器?
巨劍還有斬斧、盾斧看起來超級霸氣,雙刀、片手劍看起來也特別的飄逸,而太刀更是感覺帥的不行。
同時弓箭,輕弩跟重弩,還有長槍這些武器,感覺每一個都很有感覺啊!
“有訓練區,能夠體驗武器麼?這個好啊!”
來來回回切換了好幾分鐘,每一把武器都想要,每一把武器都想玩。
猶豫了半天后,陳旭這才注意到遊戲裡面竟然還有訓練場的設定。
沒有多少的猶豫,陳旭直接進入到訓練場裡面,準備親手嘗試一下每個武器,看看哪個最適合自己。
“這大劍感覺好猛!傷害好高啊!但可惜太笨重了,蓄力時間那麼長。”
“這盾斧有點霸氣啊,而且傷害也這麼高!但有點複雜啊!”
“雙刀感覺挺不錯的啊!攻擊速度那麼快!不過感覺手有點短啊!”
“這個操蟲棍,王牌空戰?有點炫啊!不過好像很難操作的樣子。”
“這是重弩還是加特林??不過好像要彈藥,前期太浪費資源了。”
一個武器一個武器的試,每個武器都點評了一下它的優點與缺點,隨後陳旭在彈幕的一片‘?????????’裡面選擇了太刀。
每個武器都有優點,每個武器又都說了一堆缺點,難道這個太刀就是完美無瑕的?
看著彈幕的質疑,陳旭不由得露出笑容。
“為什麼《守望先鋒》那麼多人喜歡玩源氏?為什麼《英雄聯盟》那麼多人喜歡玩亞索?因為帥啊!”
“雖說這個太刀,感覺也挺複雜的,但問題不大,一般帥的武器都很厲害!看看源氏拔刀6殺、看看亞索來去如風。”
“而我太刀俠,只需要一個人,一把太刀,就是一場華麗的演出。”
“你們說萬一太刀是弟弟武器怎麼辦?呵呵。”
‘你強你能強一輩子麼?不過一個版本的事情;但我帥,我能帥一輩子!’
一邊說,一邊陳旭開始觀看太刀的技能,並且開始進行實踐。
《怪物獵人》裡面的技能,看著感覺挺複雜,但實際上來來回回主要還是那幾種輸出的手段,真正複雜的地方在於面對各種不同的情況,使用不同的攻擊手段來應對。
對著木樁仔細研究了幾分鐘,陳旭不由得輕輕點了點頭。
嗯……
完全沒搞懂!
他唯一弄明白的,那就是太刀使用氣刃斬的時候會消耗一個類似氣槽的東西。
同時太刀還有一個技能,類似《黑暗之魂》這種遊戲裡的彈反,在敵人攻擊的一瞬間釋放,能夠進行反擊並且積滿氣槽。
除此之外,他就完全沒看懂了。
不過這並不重要,技巧麼,永遠都是實戰得來的。
對著木樁練有啥用?
而且,技能不會,這重要麼?
只要夠帥就行了!
再說了,這又不是《只狼:影逝二度》,真要是受苦遊戲,還能組隊。