“楊總,這個高難度的意思?”王燁試探的朝著楊晨問道。
露出了和藹的笑容,楊晨微笑:“之前的《巫師:狂獵》不是有蠻多玩家有點失落,希望能夠體驗到如同《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》那種比較硬核的動作遊戲麼?這是為了滿足玩家啊!”
說完,頓了頓又想到了什麼,楊晨接著開口補充:“另外也是為了配合遊戲的名字,主題符合麼。”
主題符合?
聽見楊晨的話,王燁還有一群人有一點懵逼。
沒明白這到底是什麼意思。
哪裡符合了?
《怪物獵人》啊,不就是告訴玩家們這是扮演狩獵怪物的獵人麼?
這跟高難度有什麼契合?
看著眾人一臉不解的樣子,楊晨笑了笑,控制著滑鼠停留在身後投影大熒幕的《怪物獵人》中那個‘獵人’那兩個字上面。
“漢語文化博大精深,這個詞語你們可以不理解成名詞,而是理解成動詞。”
名詞,動詞?
王燁等人先是一愣沒有反應過來,但隨後在腦袋裡面一過,瞬間驚了。
獵人!獵,人!
怪物,獵,人!?
這是鬧呢!
合著在這裡等著玩家們呢!
用普通的兵器,最多加上火銃這種武器,然後去狩獵龐大的龍類生物。
想了一下眾人就不由得打了一個顫慄,簡直過分!
這還讓不讓玩家們活了!
“好了,大家不要大驚小怪了,只是說說而已,實際上《怪物獵人》的難度設計上面,不會比《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》難多少的。”楊晨笑了笑說道。
他又不是什麼魔鬼,雖然對比普通的遊戲,《怪物獵人》的確可能會難上那麼一丟丟,但這遊戲又不是屬於掄大錘的《掘地求升》,還有公主你不配的《跳躍之王》這種故意折磨玩家心態的遊戲。
另外遊戲也是採取比較開放的策略,而且這是一款可以聯網的單機遊戲。
這一點在楊晨看來還是很重要的。
跟尋常的單機遊戲,但擁有聯機功能不同。
在那些遊戲裡面,單人遊戲體驗的內容與聯機部分不同,而在聯機的地方則類似建立一個賬號,然後資料儲存在伺服器裡面。
但在《怪物獵人》裡面,玩家的資料將會是本地雲端兩個備份,即便是單人遊戲的內容只要儲存在本地,進行更新雲端的時候,玩家依舊能夠將單人推的進度還有資料儲存。
同樣如果想要享受聯機狩獵的樂趣,可以選擇進行與其他玩家組隊,並且開放組隊許可權。
但這並不會讓遊戲中的狩獵難度降低,怪物的血量這些也會隨著玩家數量