畫大餅,這工程我熟練啊!
&ne跟嘉盛那邊的話,楊晨頓時來了興致。
其他方面他可能不是特別的精通,但是畫餅這方面楊晨他還是自認為有一手的啊。
接下來跟對方聊了一些,當然具體到接下來準備製作的《巫師:狂獵》相關的內容楊晨並沒有提起太多,只是表示將會有一款魔幻題材的遊戲已經進行開發製作了。
作為普通的玩家自然不清楚遊戲廠商的各種暗戰。
&ne還有嘉盛合作,以及網龍三大方面做出反擊,引起了遊戲圈的熱議。
不過隨後玩家發現這似乎跟他們並沒有多大的關係,該買的遊戲照樣還是買,而且本身各大擁有平臺的遊戲廠商基本上也遵循著一個預設的情況,那就是自家平臺遊戲打折力度最大,而且涉及到多人聯機方面需要聯網自己的平臺。
這讓大多數的玩家實際上都習慣了多平臺的策略,直接去遊戲廠商的平臺購買還能夠更便宜一些。
但對於中小型的遊戲廠商站隊選擇就尤為重要了。
不過關於維持中小遊戲廠商這些東西,都是徐煜還有UEgame以及嘉盛方面需要考慮的,楊晨他主要考慮的就是該如何將遊戲給製作好。
…………
大約一週的時間,平臺風波基本上也已經穩定下來,除了一些近期沒有什麼作品的遊戲廠商,剩下一些在近期有作品上線計劃的廠商,基本上都是做出了兩個選擇。
第一個自然是兩家都不得罪,只要你們要的話,我們遊戲都上你們的平臺渠道;第二個就是站隊平臺拿到錢跟推廣資源,或者是限時登陸。
&ne方面最為財大氣粗,售賣其他遊戲廠商跟一些獨立遊戲工作室,而嘉盛則是成熟的運營以及本身平臺使用者的引流。
剩下的就是星雲遊戲的領頭羊效應了。
《巫師:狂獵》還沒有正式進入開發階段,但另外一款遊戲由林佳一開發的《生化危機4》則是已經蓄勢待發了。
&ne以及嘉盛,還有星雲遊戲聯合發行,國內與國外同步上線,唯一有點不足的地方,那就是原本按照星雲遊戲內部的情況,在這款遊戲是準備與《生化危機》的影片一同上線,直接將熱度發揮到最大值。
但現在因為特殊的原因,只能夠提前將遊戲發售了。
星雲遊戲,《生化危機》,無論哪一個挑出來都絕對是自帶百萬銷量的保障。
星雲遊戲就不談了,一款又一款的遊戲,早已經讓星雲遊戲這四個字在玩家心目中的分量達到一個極高的地步了。
對於大多數玩家而言,你能夠不喜歡星雲遊戲,但真的不能夠否認星雲遊戲旗下的產品。
而《生化危機》這個IP對於大多數的玩家而言,更是一代經典了。
同時也是星雲遊戲旗下目前為止最大的一個IP專案,拋開一些遊戲的DLC,這也是星雲遊戲唯一一個推出續作的IP。
里昂、克里斯、吉爾、艾達王、克萊爾還有大反派威斯克都具有著極高的人氣。
連續數年《生化危機》已經算是一個巨大的IP了。
這樣的一款遊戲,毫無疑問無論是星雲遊戲還是UEgame以及嘉盛這邊都是給足了宣傳的資源。
同樣玩家們的期待值也是極高的。
“牛逼!《生化危機4》終於上線了!不知道這一作裡面里昂跟艾達能不能在一起啊!里昂都已經成小鮮肉變成老臘肉了。”
“想屁吃,在一起還怎麼出續集?”