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第五百七十六章 遊戲界的大地震 (1 / 2)

在楊晨與徐煜的視屏會議結束後的第三天,徐煜就乘坐飛機回到了星雲遊戲裡面跟楊晨當面談了很久,隨後又再當天搭乘飛機離開了江市。

林佳一那邊的《生化危機4》已經進入到開發尾聲了,基本上來不及做出什麼改變,而且楊晨覺得其實也並沒有太過改變的必要。

儘管遊戲本身的確是將恐怖元素弱化了許多,但在動作跟射擊元素還有相互的多人聯動跟劇情表述上面,《生化危機4》絕對是一款優秀的遊戲。

暫時將手頭的一些事情放下,楊晨靠在會議室的椅子上面,旁邊的王亞梁不斷的敲著鍵盤。

在她的電腦螢幕上是一些相關的資料表格,關於目前星雲遊戲自身平臺,還有switch上一些申請專門製作遊戲的工作室列表。

大多數都是屬於獨立制的小遊戲,真正算得上大作的幾乎清一色都是星雲遊戲以及楊晨所一手打造。

能夠讓星雲遊戲平臺達到這樣的一個量級,可以說完全是星雲遊戲自家的招牌。

不過對於一款平臺而言,顯然星雲遊戲平臺就完全不夠看了。

拋開星雲遊戲主要大作的收入,即便連一些二線遊戲廠商的規模也達不到。

不過switch平臺上面則是另外的一個場景了,主要也是因為switch上面沒有競爭的緣故。

“不用想太多了,真正決定一切的還是產品,只要做好了我們自己,就有足夠的資本了。”看著正在思考的楊晨,旁邊的王亞梁走到旁邊蹭了蹭楊晨的耳朵。

聽見這話,楊晨也回過神來露出笑容:“也是,不想那麼多了。”

關於平臺上的事情就交給徐煜他煩神去吧,自己要做的就是講星雲遊戲最鋒利的劍與最堅固的盾打造好,剩下來就看徐煜這個使用者的技巧了,而且楊晨也相信徐煜擁有這樣的一個能力。

從王亞梁那邊將統計出的資料接收,楊晨將其傳送到徐煜的郵箱裡面,隨後帶著列印出的GDD前往編劇團隊那邊。

關於《巫師:狂獵》的遊戲文字,差不多也該開始進行了,而且因為遊戲將會是多線的劇情,這意味文字量將會是一個十分龐大的數字。

接下來如果楊晨跟徐煜商談的計劃能夠成功實施,並且進行的話,毫無疑問整個國內遊戲圈都要被鎮住了。

…………

《塞爾達傳說:曠野之息》發售的一個月後,其熱度已經沒有之前頂峰時那麼的高了,不過還是有相當多的玩家進行著關注。

而網上越來越多高玩也隨之出現,比如什麼半小時內如何速殺蓋儂拯救塞爾達公主;海拉魯大流氓林克是如何煉成的;等等各種各樣的影片層出不窮。

同時由林佳一所開發的《生化危機4》續作也已經進入了前期的預熱階段。

包括網龍、騰華、鳳凰,在《塞爾達傳說:曠野之息》的熱度稍稍冷卻後,也相繼開始了自家旗下產品的預熱。

就在這個看似風平浪靜的時候,繼去年跟國外遊戲巨頭UEgame合作,並且代理了數款大作後就沒有什麼聲音的嘉盛遊戲,突然進行了一場新聞釋出會,並且宣佈了一個重磅的訊息。

&ne以及星雲遊戲將達成友好合作,共同致力於給玩家帶來更好的遊戲。

一開始大家還沒有反應過來,直到直播的新聞釋出會現場作為星雲遊戲的CEO徐煜登場正式宣佈,這才讓所有玩家以及遊戲業內的人震驚住了。

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