遊戲發售前各種大餅畫的你如痴如醉,彷彿這個遊戲就是天下第一樣的。
可是等你預購了不可退款的遊戲,進入遊戲一看,臥槽這什麼鬼東西?
畫質嚴重縮水不說,之前宣傳片裡面畫的大餅一個都沒有完整的提供。
不只是小的遊戲廠商,甚至一些開發3A大作的一線、二線廠商都經常做這種事情。
所以久而久之,大多數的玩家更多的也就不怎麼信宣傳片這種東西了。
他們更多的會從實機演示遊玩影片,又或者直播裡面去了解一款遊戲,而不是單純的聽廠商畫大餅。
雖然說星雲遊戲以前沒有這樣畫過大餅,但誰知道《我的世界》這一次是不是畫餅了呢?
畢竟,這宣傳片所展示出來的內容,實在是太讓人驚訝了。
對於這個問題楊晨早就預料到了,等對方提完問題後頓了兩三秒中,楊晨方才開口:“實際上對於玩家究竟能不能夠將我所說的內容在遊戲裡面實現,我只能夠說或許大家可以參考一下我們之前《只狼:影逝二度》的預告片,這就得看玩家們自己的本領技術了。”
聽見楊晨的話,所有人下意識的都不由得笑了一下。
當初在釋出會上《只狼:影逝二度》的預告片,可是誤導了不少玩家,但也不能夠說是欺騙,因為這本就是遊戲裡面實際的畫面內容,玩家只要足夠強也能夠打出同樣的效果。
就如同一輛汽車能夠跑出100KM的速度,但是因為司機的膽子小或者技術不行只敢或者只能跑50KM那就不是產品的原因了。
用另外一種形容來回答,但顯然所有的人都明白楊晨話中的意思。
那就是《我的世界》這款遊戲能夠做到預告片裡面的一切。
接下來的一個提問記者被選中後繼續道:“楊總,那《我的世界》中將會有多人模式麼?”
楊晨點頭笑道:“當然《我的世界》中多人模式將會是一個最核心的主要玩法,並且多人模式會有不同的伺服器以此來提供玩家不同的玩法。”
“比如生存模式,每個伺服器能夠容納10000名玩家,而在這個模式下我們會提供一個相當於華夏一半大小的地圖給玩家們探索,而在這個地圖中玩家們需要建造自己的基地,然後不斷的生存下去,並且發展自己的基地,而在這個模式下玩家們是沒有嚴格意義陣營之分的。”
“除此外還有冒險模式,如同傳統的RPG玩法,玩家們將會進行一條故事的主線,不斷的強化自己的角色並且打敗最後的BOSS。”
“以及更加自由的世界伺服器,在這個伺服器中同樣是能夠容納10000名玩家,並且地圖也會比生存模式下更大,沒有硬性的規則一切看玩家們自己,玩家們可以在這片土地上盡情的戰鬥破壞,也可以團結一心發展城市建造,同樣可以全民皆兵去探索神秘的地下世界,又或者發展科技升上天空。”
關於遊戲在多人模式的核心玩法這一點上,實際上楊晨沒有打算在釋出會上直接說的。
因為其中甚至還有一些地方,他跟團隊還沒有真正意義上的決定好。
但既然有記者提到了,他還是簡單的提了一些。
實際上遠不止如此,甚至楊晨還考慮過世界服的想法,比如全球玩家們都進入到一個伺服器裡面,並且不同地區的劃分隨即分配到不同的大陸上,然後讓這些玩家在遊戲裡面發展自己的科技樹。
當然這種伺服器肯定是偏向PVP的了,但具體如何還是要看普通的世界伺服器中玩家們究竟能夠做到怎樣的一步。