好看的他要能搭起來,誰會做這種小黑屋啊!
“我覺的到時候《我的世界》召開釋出會,演示玩法這一個環節你就別上了,會把玩家們勸退的。”看著面前的監獄大黑屋,王亞梁嘆了口氣。
聽見王亞梁的話,突然楊晨愣住了。
對啊!
遊戲釋出之後演示環節,該怎麼辦?
原本的計劃裡面,在《我的世界》裡面復現那些宏偉的場景也是其中的一個賣點,但他們能做的出來不?
楊晨眉頭一皺,開啟了工作群艾特了一下全體員工:各自把自己《我的世界》裡的基地截圖發給我一份。
沒過多少時間,楊晨的私聊資訊中多出了一大堆的圖片。
看著聊天群裡面的圖片,除了負責美術那邊一塊的,程式組這邊清一色的都是小黑屋加一張床,簡單的來說全部清一色都是楊晨那個大石頭房的縮小版本。
復刻《上古卷軸:天際》中的雪漫城、獨孤城,又或者《生化危機》中的警察局,還有《合金裝備:幻痛》中鑽石狗基地這些楊晨沒有想過。
畢竟工程量有些大了,但在他的想法裡是給玩家一個引子,一個能夠開啟他們幻想的引子。
比如漂亮的大別墅,又或者遊戲或者動漫中一個標誌性的物品,但現在的話似乎團隊裡的這群人完全指望不上啊。
看著團隊裡一群人玩紅石電路玩的其樂無窮,甚至還在遊戲裡面做出了電視機跟電腦這種東西,然後楊晨又看了一眼他們的小黑屋基地半天說不出一句話。
如果說之前楊晨還抱有一絲希望的話,那麼現在看著發過來的這些小黑屋照片楊晨已經完全不指望他們了。
這一個個的小黑屋,搭建的還不如自己好呢!
關於讓團隊成員搭造建築,然後在後續宣傳上面,用來當做吸引玩家噱頭的這件事情完全被楊晨放棄了。
取而代之的是找一些懂得這方面的,透過對比星雲遊戲旗下的一些建築,然後按照《我的世界》中的材質還有方塊比例,直接出一個立體設計圖,到時候直接透過圖紙的比例進行內部的搭造。
對於團隊內部一群遊戲開發者這玩意挺難的,但對於專業的實際上還是並不困難的。
因為不需要考慮現實中的實用與否,只要在遊戲裡面好看就足夠了。
………………
&naster測試跟修正的階段,另一邊《寂靜嶺》那邊的電影剪輯也已經正式完成了,至於遊戲的話VR版本還在開發當中,但PC版本卻已經完成了。
剩下的就是關於《寂靜嶺》的送審,還有聯絡發行商確定院線等事情了。
完整的影片楊晨也看了,可以說效果相當不錯,足夠的嚇人而且劇情方面考慮到是影視化相比遊戲還是做出了一些改變,但整體的主線卻變動不大。
雖然說《寂靜嶺》的故事是一個關於救贖的故事,其中還涉及到了挺多神秘學跟宗教學方面的內容,但整體拍攝出來還是更傾向於大眾向的商業恐怖電影,而不是那種文藝版。
這也是楊晨想要看到的。