目前看來良好的口碑,再加上玩家眾評的分數也十分的高,玩家使用者的增長更是節節攀升,《龍鳳英雄》在鳳凰遊戲跟網龍的大力推廣下甚至已經超過了《英雄聯盟》的位置了。
網上除了玩家們在討論這款遊戲,包括一些專業的業界論壇社群裡面從事遊戲設計開發的不少人也是在討論著《龍鳳英雄》
“話說誰有《龍鳳英雄》的資料啊?這種熱度還有評分,感覺已經不輸給《英雄聯盟》了啊!”
“鳳凰遊戲跟網龍不愧是老牌遊戲廠商,之前的《諸神黃昏》應該只是個幌子,這一次他們是真的走出了《DOTA》還有《英雄聯盟》的路子了。”
“的確啊,星雲遊戲之前的想法是《DOTA》收割硬核的高階市場,而《英雄聯盟》則是通知偏娛樂化的輕度市場,但是估計星雲遊戲萬萬也沒有想到網龍跟鳳凰遊戲出手那麼快,要不然給《英雄聯盟》沉澱一段時間,肯定會佔有很大優先優勢的。”
“嗯,現在輕度市場這一塊恐怕還真的不好說了。”
“相關的資料已經拿到了,三日使用者註冊數就已經突破千萬了,而在同時線上人數最高的時候已經突破200萬了,跟《英雄聯盟》之前的資料還有點差距,但是並不太多了。”
“這麼狠!”
“感覺《龍鳳英雄》這種模式才是以後輕度遊戲的發展趨勢啊!”
“就是不知道星雲遊戲那邊怎麼應對了。”
…………
國內的遊戲界在討論著兩款遊戲的情況,網龍跟鳳凰遊戲內部也是已經開始提前慶功了。
作為主要負責人的封保跟杳火兩個人顯得十分興奮。
顯然從這個遊戲的資料來看,他們是大獲成功了啊!
而在大家以為星雲遊戲在準備什麼應對情況的時候,楊晨正在《守望先鋒》專案組裡面進行開會。
主要溝通的是美術組這一塊,人設方面透過楊晨跟陳姝這邊的溝通已經不是太大的問題了。
畢竟陳姝是跟著星雲遊戲初創時一起走過來的,對於楊晨的人設美術要求可以說是一點就通。
瞬間明白楊晨要的《守望先鋒》裡面的角色到底是什麼樣子的。
剩下的則是遊戲中主要的地圖了。
“遊戲中主要的地圖以各國的特色為主,比如充滿了華夏氣息的灕江塔、代表了美國的66號公路、以及日本的花村,每一個地圖都有一個象徵性的意義。”楊晨看著美術這一塊的團隊說道。
人設這方面交給陳姝她們這邊的美術組,地圖美術建模這一塊也要進行同步,否則全給陳姝她們那開發進度就有一點點拖了。
“這一次咱們就不去採景了,公司內部全球各地的照片素材還有影像資料,以及之前使用過的素材都有現成的。”
說到這裡楊晨輕輕咳嗽了兩下。
仔細想想除了那些比較亂,跟落後容易發生危險的地方,好像全球大多數的國家自己都帶領著公司的團隊前期採過景啊。
除此之外遊戲的CG動畫方面基本上是跟遊戲美術開發這一塊同步進行的。