“好多英雄啊!”
“就選那個疾風劍豪好了。”
想了想,王勳忽略了系統推薦的新手英雄德瑪西亞之力,而是直接選擇了之前已經拿到的一個擁有面板的疾風劍豪。
雖然說他也挺想玩德瑪西亞之力的,畢竟他也剛剛拿到了一個巫妖王阿爾薩斯的面板。
但是從造型上面來看的話,他還是感覺疾風劍豪這種英雄更帥氣一點。
而德瑪西亞這個英雄就算有巫妖王爾薩斯的面板,雖然造型看起來比較的霸氣,但總感覺還是少了點點的味道。
簡單的來講,霸氣是有了,但沒有裝上只狼面板的疾風劍豪那麼的帥。
就如同你行走江湖一樣,平時娛樂裡面一襲白衣手持三尺青鋒的俊俏劍客,可能已經不怎麼吃香了,畢竟同類的實在是太多了,反而是一身橫肉身高兩米的光頭肌肉莽漢會更吸引人眼球。
但真讓你自己扮演一個角色,在戰鬥力同等的情況下,絕大多數人絕對還是會選擇俊俏劍客的。
沒辦法,顏值高啊!
在還沒有搞清楚到底哪個英雄強的問題之前,顯然疾風劍豪這種帥一點的英雄,更容易獲得玩家的青睞。
“戰士跟刺客屬性,屬於很靈活的英雄,推薦走中路,符文基石佩戴精密系。”
選擇完英雄後,小彈窗裡面彈出來了一個提示。
關於符文基石天賦這方面,楊晨直接採用了夢境記憶中《英雄聯盟》後續將天賦與符文結合到一起的基石系統。
玩家可以直接選擇,同樣也能夠直接應用系統推薦的基石符文。
等到玩家明白了遊戲的內容與玩法後,自然可以進行選擇性的去點,比如對線的坦克作為疾風劍豪就能夠點出征服者。
如果對線的脆皮,但是消耗能力很出眾,同樣能夠點出迅捷步伐,加強自己線上的賴線能力。
而對於普通暫時還弄不懂遊戲玩法的玩家們而言,系統的一鍵應用天賦,顯然能夠幫助他們很好的解決這個辦法。
就如同是夢境記憶裡面的WEGAME一鍵天賦一樣,雖然非常的無腦但對於大多數的玩家而言,真的特別的方便而且特別的簡單明瞭。
包括後續在遊戲裡面,楊晨也會增加相應的系統,根據大資料分出勝率最高,使用人數最多的天賦,然後玩家們如果不想自己點天賦系統,就可以直接一鍵確認。
對於天賦系統這個東西,王勳顯然是一頭霧水,不過也沒有多在意,而是直接選擇了一鍵應用。
隨後他將自己的召喚師技能帶上熟悉的虛弱與治療,之前的新手訓練裡面他已經瞭解各個召喚師技能的用處了。
閃現就是類似DOTA裡的跳刀跟閃爍技能,不過在他看來這跳的也太短了,根本一點用都沒有。
還是虛弱跟治療來的強大,虛弱一套給對面,打自己都感覺不掉血,而且對方路都走不動。