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第四百六十章 做不到,怪我們咯? (2 / 2)

作為一個萌新,到底該相信誰的資訊,這就又是一個問題了。

雖然絕大多數的玩家,看到這種兩個方向的選擇題時,都能夠想得到作為玩家的他們是可以透過SL大法來不斷嘗試的。

但即便你用了SL大法,但還是已經體驗到陷阱了啊。

所在在遊戲中,玩家們受到的不僅僅是來自於遊戲的惡意,還有來源於其他玩家留下的惡意諫言。

不過即便是這樣,大量的玩家還是樂在其中,畢竟在遊戲中受苦然後享受受苦後帶來的提升與成就,這才是這款遊戲最重要的核心要素。

各大直播平臺以及影片平臺的遊戲板塊,只要觀眾們一點進去,基本上都能夠看見主播或者影片的封面上有這三個漢字以及黑白色的螢幕。

就如同當初《只狼:影逝二度》的死被刷屏一樣,《黑暗之魂》也一樣是刷屏了,而且還多出了兩個字。

“這裡穿插大劍的素材,顯得更帥一點,還有盾反然後處決的時候,需要給一個特寫的鏡頭。”

星雲遊戲裡面,楊晨看著剪輯出來的試片,正在挑著還需要改進的地方。

等到楊晨將問題全部挑出來後,旁邊的王亞梁湊過腦袋,看著螢幕上的‘你死了’三個大字,開口問道:“又要騙萌新入坑?”

聽見這話,楊晨撇了下嘴:“玩家又不是不知道《黑暗之魂》是什麼遊戲,而且雖然有萌新,但是人家能看直播跟影片瞭解啊。”

又不是當初剛剛釋出《只狼:影逝二度》的時候,玩家們根本不瞭解是什麼樣的遊戲,透過放出一個足夠華麗的宣傳片,即便不說玩家們也自動帶入腦補。

畢竟還從來沒有遊戲廠商做過這樣硬核難度的動作遊戲,可現在不同了啊。

從《只狼:影逝二度》打響了這種硬核動作遊戲難度的旗幟,再加上星雲遊戲本身在業內的名氣。

可以說一經發售《黑暗之魂》遊戲的名頭就已經被無數玩家給知道了。

這種情況下,萌新玩家不好騙了啊。

看著自己面前電腦桌面上死亡的遊戲畫面,楊晨不由得心裡面感慨了一聲。

不過該做的宣傳也還是得要做的。

比如一些想要玩的玩家們,在購買的邊緣來回搖擺,一方面想要購買嘗試,一方面又怕太難。

這種情況下,也不能夠讓玩家們光感受到遊戲中受虐的情景,也是要得給他們一些曙光的。

就連騙子騙別人,都知道說‘我秦始皇打錢,以後再還你更多’。

作為一款高難度的硬核動作遊戲,楊晨覺得還是得讓一些玩家們明白,其實這遊戲並不僅僅是單純的受苦,只要你有技術也是可以完成無雙割草的。

至於你做不到?那怪我們咯?

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