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第四百零五章 《現代戰爭》 (1 / 2)

雖然一樣是作為恐怖遊戲,但《寂靜嶺》跟《逃生》還有《生化危機》以及以往的一些恐怖遊戲是完全不同的。

從遊戲本質上面來的說《寂靜嶺》,可以說是更多在心理上帶給玩家恐懼。

就如同西方恐怖電影跟東方恐怖電影的不同,西方恐怖電影更多的是透過可怕的敵人,配合上各種血腥的血漿畫面來讓觀眾產生驚嚇。

比如你走在馬路上,背後突然出現一個拿著電鋸的殺人狂魔,衝上來就把你腦袋給鋸掉了。

而東方式則是你走在馬路上,寂靜空無一人,你的腳步外還有另外一個腳步的聲音,但你轉頭卻看不見一個人,最後腳步聲越來越想,你突然發現月光陰影下地面上的影子旁邊還有另外一個影子,然後伴隨著一聲尖叫螢幕陷入黑暗。

除此外《寂靜嶺》的中的故事,對於宗教的影射,同樣是讓無數玩家們議論的話題。

當玩家們在討論著《寂靜嶺》遊戲的時候,國內各大影院的電影也正式上線了,首周的票房並不算太高。

首日900萬的票房,排名在當天的票房榜第三名,但口碑卻非常的好。

按照這個趨勢,基本上不會出現跳崖式的跌落,盈利並不是多大的問題,只是在於能夠盈利多少而已。

電影上面的東西,楊晨沒有太過於關注。

因為在決定開發掌機跟新的遊戲後,他就將自己主要的經歷放在工作上面了。

…………

星雲遊戲的內部,看著楊晨的初稿計劃書,在他旁邊的王亞梁有一些好奇:“接下來我們的主要任務就是開發這款卡通風格的遊戲麼?”

“當然不是,雖然說想要做掌機,但這東西也不是說做立刻就做的,掌機平臺的遊戲我們當然要做,但在此之外PC平臺上的遊戲,我們也需要做。”楊晨笑了笑說道。

雖然在之前星雲遊戲內部的會議上,楊晨下達了做掌機的戰略命令。

可畢竟掌機這個玩意,即便現有的技術非常的成熟了,而且根據楊晨夢境記憶裡面的成熟掌機,以現在的技術水平也能夠將其復現出來。

但就如同他之前說的一樣,對於掌機而言最終的還是遊戲。

而一臺掌機發售,其它的不說至少也得有一批遊戲能夠讓玩家去玩吧。

同時還必須要是有特色的遊戲,能夠匹配適合掌機這個遊戲平臺。

除了開發新的遊戲外,星雲遊戲旗下的幾款遊戲,將其移植到掌機上也是非常不錯的選擇。

但這並不代表楊晨就真的忽視了PC這一個大的平臺,這才是目前星雲遊戲的主力所在。

開發掌機,進行製作一款老少咸宜帶來快樂遊戲的同時,製作PC平臺上讓玩家喜歡並且感到很酷的遊戲,這兩點並不衝突。

而星雲遊戲也有這個資本力量來完成。

“好萊塢式大片式的劇情遊戲,這是接下來在PC平臺上我們將主要開發的一款遊戲。”楊晨的臉上帶著笑容看著王亞梁說道。

聽著楊晨的話,對方有點感到奇怪,遊戲怎麼跟好萊塢式大片扯上關係?

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