瞭解到各個伺服器的情況之後,楊晨心裡面已經有一個大概的打算了,或許能夠將各個伺服器的情況做成一個影片用來推廣,而且海外那邊《我的世界》也已經透過多國的稽核了,很快就能夠進行上線了。
不過這一次的《我的世界》,楊晨就沒有跟UEgame那邊進行合作了,主要還是因為價格上面沒有談攏。
自己的星雲遊戲已經有足夠的資本了,再加上對於《我的世界》這一款遊戲,楊晨很看重它的發展,而且也知道的他的潛力。
&ne方面楊晨更傾向於分成比例,可以不用UEgame支付代理費用,但在利潤分成比例上星雲遊戲要佔大頭。
&ne那邊卻想的是分成比例他們佔大頭,最終楊晨他們決定自己來進行對海外市場的發行。
而海外發行的話,宣傳上面沒有UEgame的渠道,其實還是挺難得,相比於硬廣告的推廣,楊晨他們更多是考慮從遊戲本身上的樂趣來進行推廣,同時星雲遊戲本身也並不是在海外名聲不顯的遊戲公司。
當然,海外那邊的推廣跟遊戲上線開始運作,但最關鍵的還是國內的情況,畢竟這是星雲遊戲的大本營。
雖然目前《我的世界》的熱度已經非常高了,各大影片網站上面都是關於《我的世界》的影片。
其中最多的影片就是遊戲中的建築影片了,比如擁有高配電腦的玩家們,打上各種高畫質材質MOD以及光影特效拉滿呈現出電影級的畫面。
&niibo在單人模式裡面呈現出來,再配合上高畫質材質MOD跟光影特效。
直接讓所有看到的玩家們都驚呼,這是別人的世界跟自己世界的差距。
別人的世界,住的是大城市大豪宅,還打上了高畫質材質包以及光影特效;自己的世界,住的是平原上的小黑屋,高畫質材質包跟光影特效倒是能夠打,但得承受原本的100FPS變成10FPS的痛苦。
除了這些炫耀的影片以外,比較多的就是生存模式的種田玩法了,比如造房子躲避怪物然後探索未知;以及紅石科技的運用,當然星雲遊戲釋出會上展示的在‘我的世界’裡玩‘我的世界’還沒有人研究出來。
可簡單的軌道車、升降電梯這種基礎的裝置,已經被玩家們玩穿了。
反而是多人模式,因為剛剛推出不久,相關的影片也沒有多少,更多的只是玩家們在社群還有論壇用語言來描述多人模式裡面有多好玩。
而且因為一個伺服器一個號的緣故,其他的伺服器根本進不去,完全不知道其他伺服器的具體情況。
這一次楊晨就是想透過一個影片來讓玩家們體驗到多人模式中的樂趣。
透過運營部那邊提交的最新資料情況,然後利用後臺管理員賬號進入各大伺服器裡面收集了一些素材,很快工作室這邊就按照楊晨的要求擼出來了一個宣傳影片。
簡單的看了一遍,楊晨開啟了自己的官博,上一條的訊息還是幾天前宣傳Amiibo積木上新的訊息呢。
確定沒有問題後,楊晨起了一個標題然後傳送了出去。
‘戰爭、軍備競賽、建造發明、包工頭、經商、你們這些玩家真會玩!’
隨著楊晨的官博傳送了出來,頓時很多關注楊晨官博的玩家們都是第一時間收到了資訊提示。
因為星雲遊戲經常會有各種各樣的遊戲聯動福利計劃,而且大多數都是由楊晨傳送一手訊息,然後星雲遊戲官方官博再轉發,所以很多玩家都是直接設定了楊晨的官博提醒。
雖然更多的時候,楊晨官博傳送的訊息都是屁大點的事情,甚至連工作室開發遊戲吃個下午茶,他都能夠傳送一個官博,但這並不妨礙玩家們關注他。
而且作為國內現在可以說是最知名的遊戲製作人,遊戲星空等國內遊戲媒體在沒有什麼重點新聞的情況下,網站的小編甚至能夠直接把楊晨發的官博內容拿出來給水一篇文章,而且還有不少的點選量。
所以在楊晨的這一條官博發出去之後,瞬間評論區就被沙發黨玩家們給佔據了。
即便這些沙發黨甚至連楊晨的官博內容都沒看。
‘軍備競賽、戰爭、建造發明、包工頭、經商?這是什麼鬼?’