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第三百九十六章 這剛開始做玩具,咋就成這樣了 (1 / 3)

在楊晨結束直播的第二天,星雲遊戲這邊官方就宣佈開放多人模式,初期開的伺服器就已經爆滿了,而且因為《我的世界》比較特殊的玩法,每個世界裡面最多隻能容納1萬名玩家同時線上。

同時為了考慮後期某個伺服器鬼服的情況發生,後期還是會有合服這種操作的,只不過並不是把兩個伺服器的玩家放到一片大陸上,而是類似亞美板塊一樣,中間隔著一個海洋。

合服之後玩家們想要相見,就得發展工業造船,然後進入對方的大陸,當然也可以造飛機,這就得看兩個伺服器玩家各自發展的工業水平能夠達到什麼樣的一個地步了。

當然考慮到多人模式裡面公會玩家的發展速度,還有力量肯定要比純粹的散人玩家要強。

而且遊戲中其實獨行俠這種職業還是佔據絕大多數的。

楊晨也並不想在遊戲裡面強制這些玩家去社交,比如搞什麼一些特殊的設定,什麼多人組隊情況下收益更高,或者乾脆就是弄一個只有多人才能參加的門檻。

大多數遊戲這樣做,最主要的目的就是強化遊戲中的社交,然後加重玩家的退坑成本。

很多這種型別的遊戲,為什麼要強化多人組隊這種社交?

真的是必須的?

都是屁。

最主要的就是讓玩家在遊戲中,除了氪金棄坑成本外,增加一個棄坑社交成本。

就算你對這個遊戲沒啥興趣了,但是你在這個遊戲裡面還有好多好朋友,這無形中就成了一個鎖鏈,讓你對棄坑遊戲有一點猶豫。

而在《我的世界》裡面楊晨不可否認社交玩法,的確是《我的世界》魅力所在之一,但卻絕對不是必須社交。

“楊總,是不是要追加伺服器?面前的100個伺服器全部滿載了啊!”

星雲遊戲裡面後臺這邊的主管,一臉緊張的朝著楊晨彙報最新的情況。

原本是打算初期先開50個伺服器的,但遊戲的詞條熱度還有銷量,這個數字變成了100個。

但真正開放多人模式後,結果他們還是有點低估玩家的熱情了,100個伺服器每個玩家只能夠選擇一個伺服器建一個號,即便這樣首開的100個伺服器也在兩個多小時的時間內爆滿了。

“每小時開放十個伺服器,直到飽和為止,另外在最後伺服器飽和之後,每兩週再增加5個新的伺服器。”楊晨想了想說道。

多人模式的《我的世界》同樣是保持著極高的自由度,楊晨給玩家們的就只是一個沙盤世界而已,這個沙盤世界到底最後會變成什麼樣子,還是要看玩家們自己的意願。

喜歡戰爭的玩家,在遊戲裡面破壞搞事;喜歡科研的玩家,在遊戲裡面搞科技研究;喜歡建房子的玩家,在遊戲裡面發展城市文明;

可以說各種型別的玩家都是有的,如果說一個世界裡面喜歡戰鬥的玩家太多了,一小部分的科研佛系建造玩家,不想在這個伺服器裡面待了,即便有和平模式。

那麼他們就可以選擇入駐新的伺服器去,同樣一個城市裡面如果多數是喜歡建造跟研究的玩家,喜歡戰爭的玩家感覺打不起來賊無聊,那麼他們也能夠選擇入駐新的伺服器去。

…………

相比楊晨正在跟團隊的成員觀察著關於《我的世界》多人模式具體的情況,業界的其他人則是對《我的世界》一直保持著關注。

其中最關鍵的一個點,那就是星雲遊戲《我的世界》中的Amiibo到底能不能夠盈利。

可以說《我的世界》這款遊戲,完全是一種前所未有的體驗,甚至可以說是對遊戲模式的一種開擴。

開放式沙盒遊戲,對於大部分的人來說,其實並不是太過於陌生。

但在《我的世界》之前,這種型別的遊戲更多的是說明如星雲遊戲之前開發的《上古卷軸:天際》這樣型別的遊戲。

而《我的世界》呢?

極具自由的玩法,可以說完全是所有人都有一種恍然跟震驚。

原來遊戲還可以這樣做!?

但這樣的一款遊戲,除了遊戲本體之外,星雲遊戲似乎更想要是從Amiibo這個特殊的新鮮玩意來收費?

這就讓很多人有一點點看不懂了。

‘話說星雲遊戲這個《我的世界》你們怎麼看?’

‘60的售價只能說是普通獨立遊戲的標準,而且內購的物品內容這些,全部是跟Amiibo進行聯動的。’

‘不過將實體玩具跟虛擬物品結合在一起,星雲遊戲這也是有點冒險啊。’

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