兩種不同模式的遊戲,雖然分為男性向跟女性向,但本身在玩法上面還是有兩種不同的元素。
一種玩法是不用氪金也能夠完成欣賞完劇情的視覺模式,也就是俗稱戀愛冒險模式。
玩家透過根據自己的選擇,進行對下一步劇情的推動。
而另外一種玩法則是模擬戀愛的玩法模式,涉及到遊戲中角色的好感度,心情值,以及一系列的支線羈絆劇情。
比如作為玩家所控制的原春希,過生日的時候如果跟雪菜或者和紗好感度足夠高的話,那麼進行模擬戀愛玩法的時候就會觸發額外的支線劇情,比如遊樂園的約會,或者是一起去看一場演出,同時會有記錄下來的影片成就卡片。
至於這種模式下的好感度怎麼獲得?
要麼靠你自己平常慢慢的肝,要麼就是在玩法途中遇到各種事件的時候,使用氪金道具。
其實這種遊戲更多的是依靠劇情,還有人物塑造,本身的玩法上面到並沒有什麼出奇的地方。
從劇情方面來講的話,白色相簿的劇情要比星光之路出色的多了。
一方面是因為白色相簿的劇情是楊晨根據夢境記憶裡面進行編寫的,另一方面也是因為星光之路本身並沒有在劇情上面下功夫。
更多的是在女玩家們的遊戲體驗感官上面下功夫,在對於角色豐滿度塑造上面下功夫。
比如引入了朋友圈、電話甚至是已經設定好了的簡訊,都是為了讓女性玩家產生出一種錯覺,遊戲中的帥男人其實是存在的。
當然這只是一種沉浸感的設計方法而已,並不是說真的存在。
如玩家給予了許可權後,生日跟節日的時候特定的語音進行問好,玩家選擇上傳自己的照片後續還會有專門的AI處理,將玩家的照片形象卡通化跟遊戲中的男人生成特殊的約會場景卡牌。
當然這些東西也是需要氪金來獲得的,畢竟其中關於AI事件處理軟體以及專門的伺服器可並不便宜。
比較兩極分化的口碑,女性玩家給予了不低的評分,男性玩家給予了不怎麼高的評分,但很快隨著遊戲劇情的往後推移,這個評分突然開始慢慢變化了。
口碑急速發生了改變!
外面下著大雨,懶得去上班躺在床上完全不想起來的羅勝拿起旁邊的手機進入到遊戲裡面。
雖然嘴上說著不喜歡後宮劇情這種東西,但實際上只要玩下去了,即便知道很假代入進去也會偷偷樂呵著。
就如同在大街上你上午看見一對情侶正在親密的逛著街,等下午的時候你又看到早上的情侶的男方跟著另外一個女生逛街。
可能你會鄙夷的說一聲渣男,但如果那個渣男是你自己的話,你就又是另外的一種想法了。
並非每個人都是如此,但如果正視自己的話,大多數人都是這樣的。
一開始對白色相簿這款遊戲的劇情,羅勝還有點感覺到俗套,但出色的聲優配音,跟非常精良的建模以及立繪,再加上不算差的劇情,讓羅勝還是感覺挺好的。
而且相比於夢境記憶中原版的白色相簿劇情,楊晨將主線交給了李然之後,進行團隊的二次創作,將著重點放在了角色的刻畫上面。
同時考慮到是一款手遊,在遊戲中能夠跟玩家互動的場景也更多。
為了音樂會校園祭上的音樂排練,日常生活中的一些樂趣。
這導致玩家對於遊戲中的兩個女主角的喜愛也加深了,直到修羅場的爆發爆發。