關於各大遊戲廠商對於《上古卷軸:天際》的爭奪,楊晨實際上也沒有什麼特別想要合作的。
還是看對方的條件吧,如果是差不多的情況,楊晨還是更願意跟uega進行合作,畢竟雙方之前的合作還算非常的愉快,而且本身uega在海外平臺渠道上面也是頭一份的那級別。
對於《上古卷軸:天際》在海外的推廣,還是有非常大作用的。
不過主要還是看對方能夠提供的條件,網龍三大這種雖然在海外渠道不如uega廣,但卻也不得不說他們是財大氣粗,要真是他們代理海外發行,曝光率絕對是不會少的。
基於遊戲本身的質量,選擇哪一家發行商楊晨其實還真的並不是太在意,當然只要不是那種連渠道平臺都沒的就行了。
星雲遊戲裡面,王燁他們繼續進行對於《上古卷軸:天際》後續的dlc龍裔進行開發跟測試。
外面的宣傳上面,雖然《幻想》才上線幾天,而且距離《史詩大陸》上線還有一週多的時間,但他們也已經開始慢慢減少《幻想》的宣傳渠道了。
除了網上早已經安排好了的檔期,基本上線下的廣告都已經下掉了。
而《史詩大陸》方面嘉盛雖然並非是三大,但也是國內二線中的老牌遊戲廠商了,再加上《史詩大陸》作為動力風暴的遊戲,嘉盛權力運作下倒是不比此前的《幻想》聲勢要小。
從故事梗概,再到遊戲中的場景原畫,bg配樂,以及幕後的開發故事,一個個關於遊戲的資料被爆出來,讓無數玩家翹首期盼。
同時在各大遊戲社群上面,玩家們對《史詩大陸》的期待值也達到了極點,見到這一幕楊晨沒覺得什麼,但喜歡星雲遊戲跟《上古卷軸:天際》的玩家們坐不住了。
不是,人家《史詩大陸》一個個的訊息往外面蹦,今天來原畫設定集,明天來劇情cg動畫,怎麼你這個《上古卷軸:天際》一點訊息都沒有了,光是之前透露出一個dlc的名字‘黎明守衛’然後就再也沒有內容了?
看著啥動靜也沒有的星雲遊戲,玩家們簡直要急死了。
辦公室裡面望著自己剛剛發的一個公司集體定了炸雞外賣的下面一大片玩家們的‘怒罵’,楊晨不由得一陣無語。
宣傳?宣傳什麼啊!
網龍那邊跟徐煜商量出的最後戰略,就是蹭一蹭《史詩大陸》的熱度而已,都已經是上線一個多月的遊戲了,都已經賣出去600萬份了,海外發行商還沒有確定,有必要宣傳麼?
再者說了,人家這是全新的遊戲即將上線,他這玩意是啥?
就是一個dlc而已,他哪裡能掏那麼多東西?
“楊總,咱怎麼辦?玩家們的情緒很大啊,要不然我們透露一點資訊出去?”王燁看著楊晨試探性的問道。
聽見王燁的話,正在逗鋼蛋的楊晨翻了個白眼:“放什麼資訊?就只是dlc而已,之前放的資訊都已經將故事的一部分透露出去了,再放資訊那就直接劇透了,玩家還玩不玩了。”
被楊晨反駁,一臉苦瓜色王燁道:“那玩家這邊咱們怎麼辦?”
“做個宣傳預告片放遊戲官網,還有官博上面吧,然後將玩家扮演的龍裔能夠變成吸血鬼,以及跟吸血鬼大君戰鬥的畫面放出去,對了集中宣傳一下瑟拉娜吸血鬼大小姐,同時剪輯一下龍裔日後跟大小姐生活在一起的畫面,想辦法湊個3分鐘左右的宣傳片吧,實在不行你再從之前宣傳片裡面剪輯點素材。”楊晨想了想朝著王燁說道。
從當初的《魔物地下城》的不成熟,再到擁有了夢境記憶後的《以撒的結合》,《八方旅人》等等遊戲,楊晨學會了很多,而其中他學會最重要的一點,那就是從玩家們的角度去思考。
玩家們想要看到的內容是什麼呢?
激情四射的戰鬥?史詩般的劇情?華麗暢快的動作?