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第一百六十六章 3A級MOD! (1 / 2)

作為玩家們最感興趣的遊戲是什麼樣的?

充滿了自由度,在遊戲的世界裡面打破各種規則想幹什麼就幹什麼?令人震撼的劇情與史詩級的畫面?刺激爽快的動作元素,巧妙的關卡設計?

當然以上的這些元素,都有玩家會特別傾心某一種,但在遊戲領域還有一種遊戲被玩家們所鍾愛。

哪怕這款遊戲沒有巧妙的關卡設計,沒有令人震驚的史詩級劇情,甚至本身還是線,但玩家們卻仍舊喜歡。

那就是小黃油。

畢竟有一句俗話,乃子動人心。

當你跟好朋友安利一款小黃油的時候,他可能表面上笑著擺擺手說道:我對這類遊戲不感興趣。

但很快他就會註冊一個小號,將剛剛記下來的遊戲名稱打在搜尋欄裡面進行購買。

即便不能夠正大光明的出現在市場,透過稽核後也不能夠進行廣告,但玩家們依舊會口口相傳,品質優良的社保遊戲突破百萬銷量也並不是很稀奇的事情。

因為《上古卷軸:天際》相關的od工具發售的事情,無數玩家第一時間就進入到其中,想要看看有沒有什麼特別的。

其中自然也包括騰華這邊的陶勳,作為一個專業的遊戲製作人,雖然他覺得自己已經將大局觀完全看穿了。

但太祖說得好“當著我們正確地指出在全體上,在戰略上,應當輕視敵人的時候,卻決不可在每一個區域性上,在每一個具體問題上,也輕視敵人。”

而陶勳顯然很明白這樣的一個道理,雖然表面上他看起來對《上古卷軸:天際》第一時間上線相關的od工具表示絲毫不在意。

可他還是第一時間進入到遊戲裡面,並且下載安裝下od工具進行了遊戲的體驗。

一個小時的琢磨之後,陶勳就笑了。

不是《上古卷軸:天際》的do支援不夠好,相反相關的od製作工具,還有特意更新的od社群,這些都能夠看得出對方對此的大力支援。

包括其中od工具,可以使用的功能更是強大無比。

但還是之前的那一句話,裡面能夠使用的od實在是太少了,能夠玩的od實在是太少了。

單純的一個改變了開場的選擇,跟一個精靈隨從od,這能夠引起多大規模的熱度呢?

一開始玩家們或許會挺感興趣的,但這畢竟不是新的遊戲玩法跟內容,很快玩家們還是會感覺到乏味的。

而在這一段時間距離他們《幻想》遊戲上線,僅僅還有幾天的時間了,還能夠有啥od?

帶著這種想法,隨便玩了一下後,陶勳就關閉掉了遊戲,繼續進行對《幻想》開展相關的工作。

…………

玩家遊戲的社群平臺中,因為《幻想》的宣傳,大部分的玩家都在聊著關於《幻想》的話題,不過很快伴隨著《上古卷軸:天際》的od訊息出來之後,也有不少的玩家開始聊起了關於《上古卷軸:天際》od的話題。

“話說,更新完的官方兩個od有人玩了沒有,感覺還可以啊。我老婆塔妮婭簡直太可愛了!”

“抱歉樓上的老哥,你的老婆我們每個人都有。”

“感覺od還是太少了啊,一開始倒是挺有意思的,但也就玩一個新鮮感。”

“沒辦法畢竟od工具剛剛出,很多od大佬們都還沒開始製作呢。”

一群人聊著,但很快有人發了一個截圖,跟一個gif動圖。

‘我的天際跟塔妮婭跟你們不一樣哦!’

圖片裡的玩家表演了一個特殊的東西,將nc身上的衣服扒下來,然後在上下關鍵的位置打上了馬賽克。

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