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第一百三十六章 有個錘子開發進度啊!? (1 / 2)

頻繁點頭,不給準確答覆,在雷蒙德一臉無奈的表情下,楊晨跟王亞梁離開了UEgame的巴黎分部。

&ne給出的條件,說實話還是非常有誠意的,但在對外合作的這些東西,楊晨覺得還是交給徐煜來進行操作比較好。

尤其是經歷了之前的《生化求生》的營銷,楊晨已經徹徹底底發現了,徐煜在這上面就是一個鬼才。

看起來挺簡單的,但帶動玩家的情緒,還有在什麼時候自黑、洗白,都是恰到好處。

當然更重要的是他樂得清閒,一邊要進行遊戲的開發,一邊還要考慮跟誰合作,以及各方的條件,這多累啊。

“他們好有意思啊,玩家質疑他們的伺服器是不是土豆做的,他們竟然真的做了一個土豆伺服器;還有他們遊戲裡面經常出現穿模的BUG,還真就弄一個穿模的象徵在辦公室裡面。”離開UEgame後,對於之前在UEgame裡面看到的東西,王亞梁還記憶猶新。

“任何一家遊戲公司,都是有這些情況發生的,只不過他們的更多一些。”楊晨笑了笑說道。

實際上能夠將土豆伺服器,跟穿模BUG這種演變成他們的一個梗,倒不是說巴黎UEgame工作室,遊戲跟伺服器真的那麼差。

而是因為他們比較出名,遊戲釋出會跟遊戲展會上面,輪到他們進行介紹自己的遊戲,面對全世界玩家的關注,他們的遊戲有時候會出現一些不可名狀的意外。

比如無法連線他們自己的伺服器,又或者在釋出會演示上面,突然出現了穿模BUG。

這才導致了玩家們調侃他們的遊戲,但實際上他們也就比其他廠商,更容易發生一些這樣的事故,並不是說遊戲真的跟服務很差。

………………

半個月的旅程,當楊晨跟王亞梁兩個人回到江市家裡面的時候,頗有種歸家之情。

“鋼蛋過來!”坐在沙發上,楊晨拍了拍自己的大腿,朝著正在玩球的鋼蛋喊道。

抱著肥嘟嘟的鋼蛋,楊晨將筆記本架在旁邊,然後看著這些天團隊對《上古卷軸:天際》的開發進度安排。

遊戲的劇情銜接,還有主線,按照楊晨留在GDD的內容,進行了一次完整的編排,楊晨粗看了一眼跟夢境記憶裡的遊戲劇情並不是完全一樣的。

但有對照物的情況下,哪一種更好楊晨還是能夠分辨出來的。

劇情方面倒並不是多麼的難,真正有些困難的地方,那就是遊戲中的其他元素,比如技能、撫摸、鍛造等各種功能的組合跟編排。

這對於目前的星雲遊戲是一個難點。

…………

第二週的工作室,楊晨在星雲遊戲裡面見到了林佳一。

伴隨著長安工作室的加入,林佳一也暫時搬到江市來進行遊戲的開發了。

“你可真是瀟灑,我們在開發遊戲,你跑去歐洲旅遊去了。”望著辦公室裡坐在電腦面前的楊晨,喝了口咖啡的林佳一沒好氣的說道。

“再一次鄭重宣告,那是為了遊戲開發的美術而取材,畢竟美術庫裡的照片,你可不是沒有看見。”楊晨很認真的說道。

“所以音樂會也是取材?”說著林佳一開啟自己的手機,給楊晨瞄了一眼手機。

遊戲星空釋出的新聞,知名遊戲製作人楊晨前往巴黎收聽音樂會。

同時下面還配上了一張照片,楊晨跟王亞梁笑的很開心,鼓著掌坐在前排欣賞鋼琴音樂會。

臥槽!這個照片哪裡來的!?

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