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第八十七章 好像忘記了什麼 (2 / 2)

‘一點都不恐怖,楊晨騙你的。’

‘對啊,一點都不恐怖,巨山精神病院的患者們都非常和藹可親,胖子會給你脖子按摩、醫生會給你修指甲,大家都非常的熱情好客呢。’

&ne宣傳而認識到星雲工作室還有楊晨的一些玩家,聽到楊晨之前還開發過一款名為《逃生》的恐怖遊戲,而且言辭之間似乎很多玩家被嚇得都不敢玩遊戲,立刻就開始好奇了起來,並且在網上開始詢問。

相比於普通玩家關注的點,顯然在場的媒體就有一點驚訝了。

因為玩家覺得恐怖遊戲太恐怖而不敢玩,然後就讓遊戲不那麼恐怖?

這話怎麼感覺聽上去那麼的彆扭?

恐怖遊戲不就應該是讓玩家感到恐懼的遊戲麼?

既然你想讓玩家在玩遊戲的時候,不那麼害怕,那你乾脆不做恐怖遊戲不就好了?

這不是脫了褲子放屁麼?

不僅僅是遊戲媒體,還有現場觀看的一些遊戲設計師,都是感覺一臉的懵逼。

這種感覺大概就是來一句,來一碗牛肉麵,只要牛肉不要面的感覺。

接下來的問題也就是主要圍繞在遊戲的一些細節,跟部分系統上面,比如是否是射擊型別的遊戲這些。

對此楊晨也只是淺談而已,並沒有進行太過於深層的介紹,畢竟這只是一次宣傳預告而已,更多的還是要保留一些期待感,要不然怎麼能夠讓玩家掏出口袋裡的票子來買買買呢?

當然一些有用的資訊,媒體記者還有玩家們基本上也得到了一些。

比如遊戲中玩家們並不會如同《逃生》一樣面對怪物,只能夠逃跑。

在《生化危機》裡面玩家擁有反抗手段,可以使用槍支等武器進行射擊反抗。

遊戲本身擁有非常精細跟豐富的場景。

同時遊戲中引入了動態難度,讓玩家更加能夠體驗到恐怖遊戲的樂趣。

這些元素資訊的披露,讓原本關注著《生化危機》的玩家們,對此越發的感興趣了。

“最後相信也是大家最關注的一個問題,那就是遊戲的發售時間暫時定位2月1日,也就是春節後的第五天。遊戲本身擁有中文、英文雙語配音,字幕也支援多國語言,定價為248元。”

釋出會的最後,楊晨公佈了最後一個非常關鍵的資訊。

說完後,釋出會直播間內,無數玩家們紛紛熱議了起來。

隨後釋出會宣佈結束,原本還在知道了《生化危機》發售時間的玩家們,在短暫的興奮過後突然回過神來。

不對!

好像有什麼地方忘記了。

不是還有試玩版DEMO麼?

怎麼沒公佈試玩DMEO到底什麼時候開放!?

想起這麼一回事的玩家們突然愣住了。

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