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第三十二章 美化回憶 (2 / 2)

“包裝自己回憶中美好的東西,這是人類的天性,就如同我之前說的一樣,新的專案中雖然是畫素的表現,但我們需要用到現代遊戲開發的技術,物理效果、光影渲染,包括3D精緻的模型,用現代技術將畫素風格美化起來。”楊晨看著眾人說道。

這是他研究了很長時間腦海中夢境記憶那款遊戲才得出的一個結論。

單純的為畫素而畫素,那終究只是在重複過去的古老技術而已,復古遊戲不僅僅只是為了復古而復古。

現代遊戲畫面技術,融合畫素風格,這才是最後所要表現出來的效果。

“先將《以撒的結合》後續的內容完成,相應的GDD文件,都已經在你們的電腦裡面了,等一會各自看一看,然後進行討論一下,關於新專案等下週的時候,我還會跟你們詳細介紹的。”楊晨對王燁提出的疑問做出回答後,跟團隊的四人說道。

而旁邊的王亞梁則是一直坐在那裡,聽著楊晨說的話,不自覺的輕輕點頭,一幅我啥都明白的樣子。

第一天的工作其實並沒有什麼具體的內容,主要的是對於《以撒的結合》後續內容作出補充而已,關於伺服器方面的支援還有服務端的構建,伺服器方面楊晨已經聯絡好銀河網路那邊,他們會進行解決,只需要在客戶端增加介面部分就行了。

到晚上下班的時候,楊晨出資請大家在酒店裡面吃了一餐飯,然後就早早的各回各家了,至於什麼KTV這種社交活動,以前楊晨還在公司裡面任職的時候就不喜歡這些事情,總感覺是壓榨了自己的時間,而且本身也只是專案組的初次成立,又不是專案成功後的慶功會,所以就沒有玩這些虛的東西了。

次日早上,楊晨沒有跟王亞梁一同去公司,而是打車來到了一家外包公司‘追夢’,之前負責進行《以撒的結合》外包工作的工作室。

“現在應該叫楊總了?”

作為公司老闆的胡軍來到了門口迎接楊晨,臉上充滿了笑容。

沒有辦法不笑,他成立追夢也有不少年了,一開始是搞自我研發的,但後來成功失敗搞了幾款遊戲,雖然沒賠錢但是也沒賺錢,然後就走上了代工跟外包的這一條路了。

但代工跟外包這一行,說實話水也挺深的,幾年下來雖然專案不怎麼愁,但卻完全沒有一款拿得出手的外包專案。

而這一次就不同了,他萬萬沒有想到,之前那個40萬從程式到美術、音樂、全部一條龍外包的《以撒的結合》竟然能夠達到這樣的一個地步。

錢的話,賺的的確不多,畢竟從美術、原始碼、音樂全是他們外包公司一條龍搞定的,40萬基本上大半都用來給員工發獎金用了。

不過沒賺多少錢,這不是問題的關鍵,最關鍵的是《以撒的結合》這款遊戲大賣。

要是能提前知道的話,胡軍甚至還願意貼錢,讓他們公司來進行這遊戲的外包。

“楊總這一次來是有什麼業務給我們嗎?”胡軍將楊晨帶進辦公室,同時喊道:“小張,從我辦公室的櫃子裡面,到兩杯茶。”

等到楊晨跟胡軍走進辦公室,外面安靜的大廳,不少員工這才竊竊私語起來。

‘牛逼了啊!那款遊戲賣了至少一百萬份了吧!’

‘話說這遊戲全是我們做的啊!除了數值跟玩法設計上面,其餘的全部是我們做的,也就是說我們也是做過百萬銷量遊戲的人才了?’

‘建議你去廁所一趟,撒泡尿照照自己。’

‘剛照完!’

‘……’

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