在床上躺了一會的楊晨,爬起來做到電腦面前,工作室接下來就差裝修了,不過裝修也用不了多長時間,又不用鋪瓷磚什麼的,就是普通裝飾用的牆紙跟畫框還有手辦這些東西而已。
簡單的來講就是把工作室的產品展現出來而已,再說的高大上一點,那就是工作室文化。
登陸上官方網站的遊戲製作者賬號,就如同是建築師這些職業一樣,遊戲製作者也是有官方認證資質的。
原本的楊晨雖然也在官方進行賬號註冊了,但還沒有得到認證,畢竟之前那一款《魔物地下城》遊戲的品質跟銷量實在是拿不出手。
而一款《以撒的結合》還不至於讓楊晨成為林佳一那樣的獨立遊戲年度十大級別,但卻也足夠讓他透過官方認證了。
官方平臺上面,楊晨的ID後面顯示著一個大大的金色V,同時下面有官方給出的介紹《以撒的結合》的作者。
比起在人才市場上招聘的話,在官方這個專門的論壇裡面,釋出招人帖子顯然要更加的方便一點。
畢竟會上這個論壇的,除了一些閒的蛋疼的玩家,更多的還是遊戲圈子裡面的業界人士。
但同樣在這裡招人要稽核的東西也比較多,第一個硬性標準那就是要得到官方認證的遊戲作者,或者是正軌的遊戲企業,而不是那種小作坊。
下載好論壇裡面的招聘模板表格,楊晨坐在電腦前面,填寫上要求然後將自己的身份證,還有已經透過了的工作室稽核證明拍攝了一份圖片上傳上去。
“招聘程式設計師3名(客戶端),要求年齡2228,熟悉官方遊戲引擎、編輯器等工具,具有較強的學習和分析能力,有開發經驗者優先(也可接受應屆畢業生需提交相應作品);擁有良好的程式設計基礎及物件導向程式設計經驗,注重程式碼質量;”
“招聘美術1名,要求年齡:2228,有美術功底,掌握造型,色彩等方面知識,且熟練掌握photoshop等相關繪製軟體能夠進行寫實,Q版人物風格的概念設定,精細完成,2D、3D遊戲場景設定;有製作RPG及ACT類遊戲經驗者優先(也可接受應屆畢業生)需提供過往作品。”
“以上職位工作薪資待遇面議,且需要對遊戲有充分的熱愛,工作地點為:江市麒麟軟體園A座。簡歷投至官方賬號私信或郵箱,3日內進行回覆。”
確定了沒有多大的問題後,楊晨就直接傳送出去了。
按照楊晨的想法,初期就是先招募4個擁有一些經驗的人,而且年齡上面要偏低一些。
畢竟遊戲這一行,說一句不好聽的話,吃的也算是一個青春飯。
如果你混到了28歲,還在底層徘徊的話,基本上就可以考慮轉行了,當然這也不是絕對的。
同時楊晨也不太想招募應屆畢業生的話,主要是楊晨需要能夠立刻上手工作,且熟練的成員。
而不是剛剛從學校出來,無論是做什麼都很生疏的新人。
培養新人,等以後工作室擴大到一定規模肯定是會去做的,但現階段的話新人這種東西,對於楊晨而言最大的作用就是拖後腿了。
最近《以撒的結合》大火,雖然伴隨著騰華的幾款遊戲上線,以及鳳凰對接下來6月遊戲的造勢,熱度有所下跌了。
但在遊戲圈子裡面,楊晨還算是一個比較火熱的‘明星’。