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第十七章 遊戲反饋 (1 / 2)

早上七點半,提前一個小時來到公司的楚歌坐在辦公室裡面,今天的他甚至連平常每天必備的煎餅果子都沒有買。

因為他整個心都系在了《以撒的結合》這款遊戲上面,這一次銀河網路可以說是將寶壓在這款遊戲上面了。

雖然前期經過了宣傳,但是楚歌非常明白,這些宣傳跟網龍發行的《時空輪》完全是不一樣的。

業界有名的長安工作室,外加前不久剛剛被國內官方遊戲工會評選為年度十大獨立遊戲策劃的林佳一,可以說是萬眾矚目了。

可以說各方面《以撒的結合》都是被碾壓,《以撒的結合》唯一能夠佔據的優勢,那即是比《時空輪》提前了兩天發售。

除此之外,楚歌真的找不到一點點可以媲美的地方。

論渠道,宣傳,銀河網路只是國內獨立遊戲發行商中不錯的存在,跟網龍比起來就是一個天一個地了。

論遊戲開發團隊,一個是被國內官方遊戲公會評選為年度是大獨立遊戲策劃的林佳一,且團隊是業界有名的長安工作室;一個是隻有一款遊戲的遊戲策劃,而且唯一的一款遊戲還是爛到爆炸的3.0的遊戲,團隊還只是二流的遊戲外包商。

從紙面實力上來看的話,這完全不是一個水平的對決。

“希望不會讓我失望吧!”楚歌靠在椅子上,深深吸了口氣,然後開啟官方數字遊戲平臺,以及自家網站的銷售後臺。

沒有看自家網站的銷售後臺,楚歌登陸上發行商賬號,然後進入到後臺點開《以撒的結合》,坐在電腦面前的楚歌臉上露出了極為驚訝的表情。

“這資料統計不是錯了吧!”

玩家評分:9.7(136人)

售出:1210份

最高線上數:1210人

目前線上人數:719人

評分,目前線上人數,這是楚歌注重關注的兩個資料。

136個玩家進行了評分,最後遊戲的評分能夠停留在9.7上面,這已經足夠說明什麼了。

作為遊戲的發行商,楚歌很清楚,他絕對沒有搞什麼刷好評這種小手段。

而另外一個資料目前線上人數就讓人有點驚恐了,銷量1210份的情況下,而且還是凌晨零點開始發售的,現在才早上不到八點,竟然有719人還在玩這個遊戲。

哪怕心裡面對於《以撒的結合》十分看好,楚歌也沒有想到,這款遊戲竟然有這樣的一個潛力。

這個資料絕對是爆款遊戲才擁有的屬性啊!

原本懸著的心,這一刻楚歌是徹底放下來了,隨後他又看了一下銀河網路官網的銷量資料,416份也在意料之中的一個數字。

登陸其餘平臺的官方賬號,楚歌最後得出了一個資料,八小時內全平臺總共售出了大約2100份遊戲。

一個不錯的成績了,畢竟同期還有網龍方面推出的《時空輪》。

“也許《以撒的結合》能夠在《時空輪》的針對下,殺出一條血路?”楚歌的心裡面產生了一個大膽的想法。

不過不管能不能在《時空輪》的威脅下,殺出一條血路,就目前而言《以撒的結合》表現的潛力來看,進行市場推廣這是必須的了。

想到這裡楚歌撥打了一個電話,但響了半天都沒有人接,看了一眼時間楚歌才回過神來。

這才八點半都沒到呢,公司裡的員工,都還沒來上班呢。

笑著搖搖頭,楚歌靠在椅子上,滑鼠點開自己官方遊戲平臺的遊戲庫存,選擇《以撒的結合》。

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