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第七百四十六章:因強弱而變化的戰術 (2 / 2)

相對的,如果對方始終站在一起,那麼除非對面擁有著那種能夠強行將某片區域隔絕出來的能力,要不然,對方根本不可能攔得住想走的他。

那種情況,對於戰鬥尚未步入尾聲階段之時,心中始終對【天星金石】乃至於那個古代遺蹟全都賊心不死的幾人來說,更是完全無法接受……

於是,在戰鬥過程之中,雖然幾人明明可以透過集中作戰的方式強行逼走令無怨,卻依舊是選擇採用相對鬆散的站位來給予令無怨各種可乘之機。

在那個時候。

於那七人的腦海深處,始終都充斥著三個不可忽略的想法,【有機會贏。】、【死的人不是我就行。】、【不能放走他,必須拖住他。】,而這三個想法,也是令無怨能夠戰勝七人的關鍵因素……那是難以遏制的貪婪與完全沒有的默契。

此時此刻。

回想起當時的種種情況,令無怨只覺得,自己之所以能夠贏,除了自己本事同樣過硬以及敢於抓住和敢於創造各種機會以外,最大的決定性因素其實是自己沒有各種隊友,而且是那種毫無默契且心思各異,單純就是由於某些事情才臨時組隊的豬隊友。

怎麼說呢……敵人的強大固然非常之棘手,需要慎重面對,小心做決定,但豬隊友的礙手礙腳乃至於惡意之舉,那更是能夠讓人深深覺得頭疼至極。

回想起那七個即使不能說是完全沒有默契,但也完全談得上默契度寥寥無幾乃至於會互相進行埋怨、互相使袢子、人人留好幾手,直到死亡來臨都未必願意揭露自身底牌的傢伙,令無怨只覺得,自己能夠獨自一人作戰,未必不是好事。

不穩定的隊友。

很多時候遠遠比對手更加難搞……

要是那七人能夠擁有著某種程度的默契乃至於敢於在某些時候強制性的與令無怨以傷換傷……有一說一,事情的結果萬萬不會如此,也許打到後面那七人一個都不會死,而令無怨則只能夠恥辱的戰術性撤退。

當然。

若是在那七個人能夠擁有著默契度的同時,其中那名能夠連線彼此生命力與真元的【本相境修行者】,還能夠做到統合現場七名隊友的生命力與真元,完美的互相進行呼叫,始終將隊友如臂使指,而非只能單方面呼叫自身的生命力與真元去填補隊友的空缺的話,那麼那七人的實際戰鬥力更是能夠當場迎來二次躍遷。

除非令無怨願意不惜代價的催動【無間神速】,直接將之催動到一擊下去,別人死不死他不知道,他自己大機率會死的程度,要不然,他根本拿對方沒有什麼好辦法,那是整整七根能夠互相進行轉移的血條和藍條,他的攻擊即使在成功命中以後當場生效,都會被一分為七。

甚至,當對方擁有整整七根血條以後,對方完全可以透過強行連線令無怨的方式,用N倍的生命力,一次性強行換死令無怨……

想到那些情況。

哪怕是令無怨都只能默默撓頭苦苦思索應對措施。

他明白,如果事情真是那個狀態,自己這邊能夠做出來的選擇其實總共就只有三個。

第一個是點子扎手戰術性撤退。

第二個是在對方成功發動【天賦神通】之前強行將對方秒掉。

再怎麼好用的【天賦神通】只要放不出來都是白費。

第三個……更是簡單幹脆,直接將【無間神速】調整到足以用來自殺的程度,無視對方所有的血條,透過絕對的破壞力將所有對手和自己一同殺掉。

‘果然,雖然我的實力確確實實還算不錯,但我依舊需要繼續發育……’

‘如果之前的對手,真能夠一次性滿足所有最為理想的條件的話,那他們還真是非常難搞。’

‘而且,即使自己真能夠打七個,面對那些能力完全未知的強者終究還是不能大意。’

‘萬一在毫無心理準備的情況下,不幸遭遇到那種能夠強行和我一換一的【自動報復型天賦神通】又或者是那種【超大範圍超大輸出的自殺性天賦神通】,那可就真的是樣衰了……’

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