龍形劍氣主攻。
負責正面應付令無怨的各種攻擊。
煙霧鎖鏈主控。
負責找機會束縛令無怨,對其進行各種不可忽視的干擾。
寒風則化作場地。
時時刻刻都充斥於四周環境的每一個角落,接連不斷的為令無怨帶來各種不可忽略的場地影響。
在各自釋放者的操縱下。
三種性質與效果全都截然不同的【本相】,直接就展露出完全不同的妙用以及默契度極高的配合。
透過各司其職。
在短短時間之內,便成功為令無怨帶去了各種各樣的麻煩。
其中。
對於令無怨來說,最為麻煩的因素當屬那些半透明的蒼白寒風。
倒不是它們強度最高。
事實上。
單論使用者的話。
對方的擁有者應當是三人之中實力最弱的那一個。
但對方是風。
無影無形且無處不在的風。
由於它們時刻充斥全場環境,始終瀰漫於方圓數萬裡所有區域的原因。
此刻,任憑令無怨如何進行躲閃都不可能避開它們的干擾。
那些寒風不僅時時刻刻都會給令無怨造成傷害。
還會很是直接的化作阻力,大幅度放緩令無怨的移動速度與攻擊速度!
如果說之前的時候。
縱使正身處高空之中,四周裡面的干擾環境,對於令無怨來說,都是影響不大。
那麼,現在伴隨著那些寒風的持續瀰漫與呼嘯,令無怨直接就感覺自己正在堅硬無比的冰塊裡面來回進行穿梭……
這種情況,不僅僅是讓他覺得渾身冰寒與手腳麻木,就連他的靈魂,都被那股持續不斷的寒風吹得有點扛不住。
他覺得,那種感覺有點類似於有人正拿著把小刀,一點點的將他千刀萬剮。
整個過程之中。
所謂的痛苦都是其次的因素。
對於那點痛苦,令無怨完全可以無視。
事情的關鍵是靈魂方面的不斷受損,直接就導致令無怨的注意力不斷被分散與不斷的變得遲鈍。
在瞬息萬變的真正生死戰鬥之中。
那些負面影響,毫無疑問屬於是最為嚴重的問題之一!!