“特殊獎勵?”
講真的蘇楠突然聽到了這句話的時候,還是挺奇怪的,這個特殊獎勵,是什麼情況呢,之前好像從來沒遇到過。
這個系統,是不是想到了什麼新的套路來忽悠自己?
沒辦法知道了這個系統有多坑之後,蘇楠也沒有之前那麼單純了。
除了做任務還有固定升級的獎勵之外,這個系統還能給自己整出點獎勵來?怎麼就覺得有點不太可信呢。
心裡實在是癢癢的很,一時間蘇楠是忍不住了,看了一眼自己的屬性面板,發現也沒發生什麼變化呀。
經驗值跟餘額是多了一些,只不過好像都是剛才那個堵橋任務完成了之後的獎勵呀,並沒有什麼其他的。
奇怪之下,蘇楠便直接問道:“系統,你說的特殊獎勵,到底是什麼東西?”
他覺得系統有必要給他解釋一下,不能你都說了,卻不解釋一下,這話說到了一半,可是很氣人的。
果然系統這次並沒有高冷,而是出言解釋道:“鑑於目前宿主的等級已經超過了20級,系統會對擊殺還有吃雞獎勵,作出調整。”
“以後在每局遊戲中,擊殺普通玩家跟吃雞的獎勵,各自翻十倍,擊殺普通玩家獎勵一千經驗值,吃雞獎勵兩萬經驗值。”
“可以啊系統…”
蘇楠一聽這個,立馬心情就好起來了,這可真是個好東西,十分重要。
雖然不算作什麼實際性的獎勵,不過把經驗值機制給翻了十倍,明顯是個重大的改變,對於蘇楠來說,實在是太爽了。
沒有辦法現在升級需要的經驗值實在是太高了,靠擊殺一個人一百經驗值去升級,幾乎是不可能的事情。
一個人一百,一百個人才一萬,蘇楠現在升級都需要幾百萬的經驗值了,一人一百的話,這得殺多少玩家,得殺一個億啊。
基本上升級都是靠做任務,還有擊殺主播、外掛那些特殊玩家,讓蘇楠可以快速的獲得經驗值。
尤其是做任務,一次好幾十萬的經驗值,隨著等級的提升,任務給的經驗值獎勵也在提升,的確很給力。
不過這兩個吧,都是具有一定不確定性的,說白了不是蘇楠能控制的,有種看天吃飯的意思。
任務吧不是你想做就能做的,得系統釋出才行,它要是不給你任務的話,那你不就眼巴巴的望著嗎。
擊殺特殊玩家也是一個道理,你得運氣好能碰上才行,平時的遊戲中,碰到的機率是比較小的。
只有在比賽中,才能殺的比較舒服,可比賽也就偶爾有個那麼一次,哪有這麼好的事情,天天都能去參加比賽。
對於這個,蘇楠早就有點想法了,可是系統這邊一家獨大的,連個投訴渠道都沒有,蘇楠也很無奈。
看來系統它自己,很明顯的也是已經意識到了這個問題,開始改善。
之前蘇楠沒記錯的話,也改了一次,每局吃雞的獎勵,從一千經驗值,翻倍到了兩千,可那壓根就不夠看的。
現在翻了十倍,那就不太一樣了,吃雞一局的話,兩萬經驗值,一天保底吃雞五局,那十萬經驗值就到手了。
擊殺一個呢是一千經驗值,十個就是一萬,一百個就是十萬。
再配合系統給的任務之類的,這麼一來的話,蘇楠的升級速度不說越來越快吧,也不會比之前慢太多。
畢竟經驗值的提升太大了,每升一級之後,下一級就會更加的困難,你說越升級越快,那不就是扯犢子的事情。