再之後,更是一路小改版不斷,因為每當設計師覺得自己把獅子狗修改得接近於平衡時,都會有大手子跳出來、並將獅子狗帶向神壇。
獅子狗曾經相當輝煌的一段時期就要當屬“落地秒”剛剛被研發的那段日子了,後來還有一位很漂亮的韓國菜雞女主播被獅子狗抓哭,徹底引爆了落地秒的狂潮。
也正是由於獅子狗這英雄的操作上限過高,從而導致這個英雄不斷被削,削到連刷個f6都要掉半血的程度。在那個時期——萌新獅子狗連刷野都費勁,而神級獅子狗卻是可以各種縱橫各大伺服器的高階王者局。
同樣的命運,也適用於另一位野區霸主——狂野女獵手奈德麗。
(時光之力天賦存在的版本,豹女就是野區絕對無敵,並且任性地不接受任何反駁。)
就算直到目前的版本,獅子狗的技能機制也是沒辦法達到絕對的平衡。
周可兒:“那麼你覺得現版本的上單獅子狗應該怎樣去玩?”
因為周可兒這邊的觀戰視角,是存在延遲的,所以趙恩典可以和兩位華夏解說員再閒扯上一段時間。
趙恩典:“大致有三種流派吧。第一種是最暴力的AD輸出流,第二種是比較非主流的AP核彈爆炸流,第三種則是比較穩健的半肉流。”
純AD輸出流,顧名思義,就是不斷地疊護穿和攻擊力,核心就是提亞馬特與鋸齒短匕。
這種流派要怎麼玩呢?就是上線之後就往草叢裡一貓,等到對面上來補兵時,嗷地跳出來就是一爪子。消耗的要點就是要等對面上前補兵時再跳,不然的話,扛兵線傷害獅子狗會很傷。等到成功建立了優勢之後呢,就可以在一定程度上無視兵線的攻擊了。
獅子狗目前的版本是四格怒氣的,所以——在空怒時起跳加一格怒氣,起跳時扔e疊加第二段怒氣,空中w、落地q又是兩段怒氣——如此一來,四格怒氣就滿了。可以緊接著再打一發滿星q或是w,前者傷害爆炸、後者解控回血——也就是說,獅子狗在到達三級後,線上的對拼能力堪稱無敵。
而且獅子狗根本不怕對面與他先動手,因為他總是藏在草裡。若是對面往草裡放眼,那麼獅子狗便可以趁著敵方進草之際,一個跳躍回到兵線之中、輕鬆避開敵方的進攻。要是對面英雄還為此交掉了技能,那麼獅子狗的反擊時刻也就到來了。
還有,敵方一旦往草叢裡插眼,那麼就意味著敵方上單英雄再沒有飾品眼位去防禦打野的gank,獅子狗就可以隨意呼叫打野了。
第二種的AP核彈流獅子狗,就是吃“團戰跳入敵方人群裡的一發滿星w技能的aoe爆發”,這種流派的獅子狗一般只適合於虐菜。
至於第三種半肉流,它的核心就是不滅之握的天賦,配合上主w的線上優秀回覆能力——打法依然是純ad流的打法,只不過是把傷害爆發變成了持續不斷的續航與消耗。這種獅子狗其實是最噁心的,因為你沒辦法去針對他。
當趙恩典這邊看到遊戲載入介面中“wolf上單獅子狗那不滅之握的主天賦”後,立刻是明白了wolf的打法,並把自己對於半肉流上單獅子狗的見解和直播間觀眾們分享了一番。
Rita:“原來如此,你這麼一說我就立刻明白了。Wolf的上單獅子狗這一局就是要主打線上消耗的。”
趙恩典:“嗯,因為skt這邊除了獅子狗和牛頭之外,就剩下三個遠端射手了,所以獅子狗是要撐坦度的。”
Rita:“那獅子狗對線青鋼影的話,誰會是優勢?”
趙恩典:“嗯裝備成型之前,獅子狗的對線優勢會更大一些。因為青鋼影在被削弱之後,他的強就不在於線上的單殺能力了,而是強在配合隊友的優秀能力上。”
隨著雙方對線期的展開,趙恩典三人是紛紛把注意力投入到了眼前的比賽當中。
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