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第二十二章 胖爹銳雯vs李哥小魚人 (2 / 2)

ADC:輪子媽vs伊澤瑞爾。

輔助:幻翎洛vs卡爾瑪。

KT這邊的零坦克陣容,看起來雖是不夠穩健,可是一旦能抓準時機打出爆發力,那還是相當恐怖的。除了金身之外,怕是沒人能吃得下kt戰隊那邊的一套爆發,就算是小黑blank的純肉打野奧拉夫也不行——因為除非是大順風,否則一個打野位的奧拉夫註定不會有太好的發育。一般在比賽裡,打野奧拉夫都是充當一個切割敵方陣型、吃掉敵方技能的角色。

視角切回到SKT戰隊這邊——

趙恩典看著對面的中單銳雯,眼睛一下子就亮了起來:李哥和胖爹的中單位互相傷害簡直太好看了。

趙恩典還記得s5那年c組小組賽:胖爹的卡牌是被李哥的瑞茲閃現一套連、從滿血控到死,當時那視覺效果真是太爆炸了。而當年李哥的不敗妖姬,也是被胖爹親手終結。

當然了,那個版本的瑞茲的確就是個bug,操作上限高得不可思議。一個會玩的瑞茲,前期就能把人無限控到自閉,所以後來才會有瑞茲的改版。

而如今,銳雯對線小魚人的話,只要雙方都不一心求穩、都想著去打出對線優勢,那麼很容易就會在中路爆發出人頭。

至於一會兒究竟是誰殺了誰,那怕是就要看雙方打野選手的發揮了。雖然覺得腦海裡的想法有些對不起李哥,但趙恩典還是更看好敵方score選手的打野青鋼影。

開局之後,趙恩典這邊五人是常規地散開到中央河道線去站點,趙恩典這邊是學習了e技能。

(苦難折磨:斯維因用詛咒折磨他的目標,在4秒裡持續造成共50/80/110/140/170(+1x法術強度)魔法傷害,並使斯維因對目標造成的傷害增幅20%。)

老版烏鴉就是要主e的,因為這技能不僅傷害高,還可以在技能持續時間內為自身增加20%的輸出量——無論是技能亦或是平a,甚至是引燃、冰槍(海克斯科技GLP800)都是可以觸發這一傷害加成屬性的。

像烏鴉打上單對線近戰英雄,一級就是掛著e技能去aaa,很輕鬆就能打掉對面近三分之一的血量,而且還不會推動兵線。

而這一局,趙恩典的上單斯維因大魔王是對線敵方smeb的上單凱南。到時候趙恩典這邊也不必急著放e,只要站在兵線裡補兵、不讓對面凱南q中就好,如果對面凱南敢於走上前來利用平a消耗趙恩典,那麼趙恩典回頭便是一套“eaaa”就完事了。

凱南的對線消耗能力是不錯,但是在烏鴉的面前還真是有些不夠看。畢竟烏鴉的被動是“擊殺單位後回藍”——如果對面敢拼,那麼烏鴉這邊補一會兵後就是一套“eaaa”,長此以往,對面上單根本吃不住消耗。

小黑blank的打野狂戰士,是選擇了一級從自家下半野區的紅buff起手。誠然,狂戰士在藍色方可以選擇“藍——蛤蟆——三狼——F6——紅——石頭人”這一組最完美的刷野發育路線。

但是考慮到敵方打野青鋼影對於skt上中兩路的威脅,小黑blank是選擇了“先打紅、再打藍、再去刷上半河道河蟹”的路線,就是要為趙恩典與李哥那邊提供保護。

趙恩典這邊控制著自己的上單烏鴉上線後,便是開始了穩健的補兵發育。對面凱南是多蘭劍出門裝,而趙恩典這邊則是多蘭戒指,都是在加強自身的線上消耗與續航能力。

&neb的實力,趙恩典怕是會選擇“殺人戒指+小綠瓶”的出門裝。

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