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第一卷 葡萄牙的遊戲玩家 第四十章 落後時的憤怒 (1 / 3)

“破大巴,最好的辦法,便是在中線附近控球。”

“可是對方現在無慾無求,若是他們不肯搶出來,比賽以平局收場的可能性,便會無限擴大。”

“貝倫人現在比分領先,我們必須贏得這場比賽才行。”

“可是……”

西門·金突然體會到吉馬良斯的痛苦,一種“出來混總歸要還”的無奈感,使他越發焦急。

他開啟系統,看了看自己的球員,又看了看阿羅卡的陣容,一籌莫展。

“要不然,我再換上一名前鋒,和對面拼了?”

“不行,太冒險了,對方現在有意識地,在利用我中場球員的失位。如果再換下一名中場,豈非門戶大開嗎!”

“我的經驗還是太淺了,我真是應該在這周的訓練中,增加一些定位球的戰術演練。”

一邊想,西門·金一邊讓系統開啟技能面板。

雖然明知這是徒勞,可他實在是沒有別的任何辦法。

“算了,死馬當做活馬醫吧……系統……使用技能:高位壓迫的瘋狂。”

“叮!中前場工作投入與耐力提升10%已啟動,十分鐘倒計時開始。”

隨著技能的釋放,維薛拿隊的前場包圍式搶堵,明顯比之前更要強了幾分。

阿羅卡隊在後場的出球,也在對方能力加成的情況下,變得更加艱難。

可是這並不能改變場上的情況,因為維薛拿在前場的原地反搶,本就已經做得很好。

眼看時間一分一秒的過去,球員們也變得越來越急躁。

西門·金再次看向技能庫,在腦中嘆道:“唉……‘落後時的憤怒’,這個雞肋技能,啥用沒有!”

誰知就在此時,就聽系統突然說道:“叮!檢測到宿主球隊,處於落後階段,建議發動技能:落後時的憤怒。”

“什麼?!”

西門·金被系統弄得一驚,他趕緊看了看比賽,又看了看比分牌,不解道:“你沒搞錯吧,場上比分還是1:1,我怎麼就落後了?”

“叮!檢測到宿主在積分榜上,落後於競爭對手,技能可以使用。”

“什麼!這也行?”

“……”

“好吧,趕緊發動技能:落後時的憤怒。”

“叮!全隊能力值上升10%已啟動,五分鐘倒計時開始。”

剎時間,維薛拿場上隊員同時一震。

他們感覺自己的身體中,似乎有一股潛力正在被激發。

而感受最為明顯的,還要數他們的前場隊員。

在兩個技能的同時加持下,他們的奔跑與移動能力,直接就上升了一個高度,完全就不再是弱隊的水準。

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