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第1589章 貢獻點與挑釁 (1 / 3)

第五十七章 貢獻點與挑釁

“瞧,又有新人來了!”

“看這身形,感覺不像是什麼擅長比斗的異族。”

“此人的身形和模樣,看樣子十有**是來自一些弱小族群。”

當雷洛靠近投影光幕之時,四周的鬥奴之間開始交頭接耳,竊竊私語起來。

他們大都看出了雷洛新人的身份,對其指指點點,甚至有些人壓根就不掩飾心中惡意,面露兇光。

雷洛就當做沒看見一般,朝著光幕走去,不一會兒就來到了光幕前方。

他的行為在其他人眼中更顯懦弱,甚至有些人一臉挑釁的走過了他的面前,還時不時的發出嗤笑之聲。

顯然這些鬥奴在鬥技場之內待的時間不短,和監牢之內的囚犯一般,都想要找一些樂子。

就比如欺壓欺壓新人,找一些優越感。

雷洛沒有理會他們,而是朝著光幕看去,想要看一看貢獻點都能夠兌換什麼東西。

眼前光幕之上,時不時的會閃過金色文字,上面都標註了一些寶物靈材的數量,後面則是貢獻點的兌換數目。

“天藍草,化神中期煉丹靈草,五百年藥齡,五貢獻點。”

“渾源丹,化神初期增進法力的丹藥,一顆三貢獻點,十顆二十八貢獻點。”

“古獸碧水妖蟒晶核,化神初期境界,十貢獻點。”

“古獸赤焰魔虎晶核,化神中期境界,三十貢獻點。”

“古獸金鋒猿猴晶核,化神巔峰境界,九十九貢獻點。”

雷洛看了一小部分,其中化神期的兌換物以個位數到十位數的貢獻點不等,其中需要貢獻點最多的就是那金峰猿猴的晶核。

此物需要九十九個貢獻點,比上面絕大多數物品的兌換價都高出了不止一籌。

而鬥技場內鬥奴的比試,元嬰期以下鬥奴參加一場比鬥,只能得到一兩點貢獻點。

化神期的鬥奴稍微多一點,但也在個位數之間,只有化神後期的鬥奴比試,貢獻點會高上一些,不過也就十幾枚貢獻點而已。

不過鬥奴一旦達到連勝的標準,贏得的貢獻點好像是根據連勝的場次會成倍增加。

要兌換那金峰猿猴的晶核,需要一個化神後期的鬥奴連續贏得接近十場勝利,如果是高連勝的話也需要七八場左右。

在鬥技場內,鬥奴之間的每一場比試幾乎都是生死搏殺,要連勝更是談何容易,可能這一場贏了,下一場就會隕落在對手手中。

所以高貢獻點的寶物,對於一些化神初期和中期鬥奴來說,幾乎可以說是奢望之物。

雷洛接著朝下看,結果就看到了不少煉虛期的靈材靈寶。

“凝法丹,煉虛初期輔助精修道法,用以提煉法力的丹藥,一顆一百貢獻點,三顆二百九十貢獻點。”

“煉骨丹,淬鍊肉身之力,增進骨骼強韌度,煉體丹藥,一顆一百二十貢獻點。”

“補靈丹,修補五行靈根的不足,增加五行合一之機率,進階煉虛丹藥,一顆五百貢獻點。”

“紫心破障丹,突破之用,適用化神期至煉虛期的突破,煉虛初期突破瓶頸,煉虛中期後效用不高,一顆一千三百貢獻點。”

“古獸青面風狼完整屍體,煉虛初期境界,四百五十貢獻點。”

“古獸銀甲蛟獸晶核,煉虛中期境界,一千五百五十貢獻點,備註:多加四百五十貢獻點可附贈龍筋,龍皮。”

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