雖說不像魔法一樣,天賦不到位連學都學不下去。
但神盾局的特工哪裡會有時間來學習這些呢。
資質好的也就五指之數,皮爾斯之類畢竟只是少數罷了。
況且,各國擔心神盾局一家獨大呈尾大不掉之勢,對其內部人員的數量有著一定的限制。
這個限制透過各種各國試驗、觀測,恰好能達到能夠應付一切任務的數量。
而且一但有成員死亡,新加入的成員又需要時間訓練或是磨合。
所以組建一支由神盾局特工組成的高死亡率的超凡小隊,目前來看是不太可能了。
看來,還是需要好好琢磨一番才是。尼克弗瑞暗自想到,隨手拿出一張紙,開始規劃起來。
且不說事情雜多尼克弗瑞。
阿茲爾這邊的事情也開始多了起來。
鋼二劇情已過,復聯組建起始。
這對阿茲爾來說,就相當於加班一樣。
對未來各類反派的‘感受絕望’計劃。
組建反覆聯來磨合飛昇者,同時透過於復聯這種主角交戰。
要儘量保證不死,但又要做到能讓那些飛昇者感到死亡的威脅。
甚至包括髮布個式任務、如何透過任務來始他們彼此信任、在透過表現來量身定做助於成長的任務之類的等等等等!
“靠!”
一向怕麻煩的阿茲爾,一想至此,忍不住狠狠地一拍扶手,將一旁的某個軍方大佬嚇了一大跳。
手指有節奏的敲打著頭盔,阿茲爾開始思考今後的打算。
首先是伊萬的問題,可以藉助鋼鐵俠之手,釋出任務,使其快速磨合成長。
還有就是改造憎惡,用來對付綠巨人。
這兩個事情都是需要花費時間的,特別是改到靈魂殘缺不堪的憎惡。
首先是復活,這個已經完成了。其次是儘量補齊靈魂,但也會有後遺症。
靈魂方面不是阿茲爾的強項,若是內瑟斯在的話,倒不用這麼麻煩。
而且想要將憎惡賦予詭術妖姬或是機械先驅那種對智慧要求高的英雄,是不可能的了。
只能考慮老版扎克或是蒙多這種無腦英雄。
阿茲爾甚至連泰坦和石頭人都不敢放,畢竟鉤子和大招放的準不準,很考驗預判和對時機的把握。
而且不僅飛昇小隊需要歷練,復聯也需要更大的壓力使其提前成長。
你指望原著中那種被洛基分分鐘分化的團隊來對付接下來的齊塔瑞和反覆聯?