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第三百七十三章 決策與計劃 (1 / 3)

【還是再看看吧,以我們正在滲透的那個團伙為視窗,想辦法多瞭解一下外界的具體狀況後再做決定。】

面對尚還不能確定的諸多情報,共和國在商議過後得出了這樣一種結論,決定暫不出現在大河系視野中成為文明席位,而是以‘優秀人造人’的面貌先登上星河舞臺.

與此同時,精靈們還打算利用資訊在大距離尺度下的自然傳遞低效性,趁著己方與繁華帶有著足夠漫長的時間視窗,在保證隱蔽性的同時將足跡再蔓延的更遠一些;

如此,即便將來會面對不得不加入的狀況時,也能為共和國爭取到一個更好的開局。

除此之外,其實還有一個或許稍顯邪惡的想法,在眾多元老們的腦海中近乎於同時產生.

包括涅斯塔在內的、許多有著更豐富經歷的‘老壯者’想到,是否能讓自身勢力範圍內現存的那些教派與城邦勢力,在改頭換面後以單獨文明的形式加入理事會?

如果只保留神明層面上的精神控制,而消除他們在明面上與共和國的所有直接或間接關聯,再想辦法將之輸送到與精靈完全不比鄰的極端遙遠星域,並讓這些勢力以單獨文明的形式展現在大河系視野當中,或許能在將來起到些意想不到的作用也說不定?

當然,實現該操作難度也是顯而易見.

精靈們暫時還不清楚其它‘荒蠻帶’處於何方,也不瞭解沿途中存在有何許的文明勢力,同樣也不清楚它們各自所掌控區域的具體範圍,更不明白大河系諸文明對星域的監視能力達到了什麼樣的程度;

所以很現實的,交通方面便是他們所面臨的第一個困境,包括地點選擇、前往方式、途中隱蔽性等在內的一系列事宜,對於生活在荒蠻的鄉下精靈來說沒有一個是好解決的問題;

此外,為了不把其它文明的視線吸引至己方所在星域中,那投送時的距離跨度就必然要儘可能的遠一些,現有的折躍技術雖然很強大、但過程中的時間因素也是不得不考慮的事項。

還有文化、知識、技術等方面同樣也存在著很多問題,大陸諸族文明於成型後在母星共同生存了何止數千上萬年,而精靈出世後所賦予他們的影響也是極端深入且又廣泛的;

前者的影響自是不必多提,即便諸教派對麾下信眾進行過很深入的文化重塑,但事實上也還是在原有的根基上完成的刪刪改改,因而被重塑的只是某種程度的表觀罷了;

後者、也即是來自精靈的影響雖然相對短暫,但卻是種猶如烈焰般的迅猛深重,像是神域、神明、天使、聖職者、神恩陣列、神恩語這等等的概念與實質,在極大改變了他們傳統文化與生活狀態的同時、又加深了彼此間更多的文化與技術同質性;

想必任誰都不會去忽略那顯而易見的共生關係,並因此而致使某些文明或個體將視野投注於‘神域’,從而招致某些意料之外的狀況也非是不可能。

最後,則是或許更本質些的遺傳因子問題.

由母星所孕育而出的諸多生物,雖然在如今看來於模樣上顯得千奇百怪,但它們之間的共祖演化關係卻是切實存在的,即便是面目全非的精靈族群也是如此,乃至於還能在渺小的地底蠕蟲身上都尋到他們‘親緣’;

這一點,其實早在破解諸族遺傳密碼時就已經被明確,亦是能使基因模組相對容易生效於新生族胞的重要原因之一。

其餘母星文明當然也是如此,某些種屬關係極近者甚至能檢測出超過99%的相似性,剩下超過95%、超過90%的也屢見不鮮;

也即是說,但凡理事會與大河系諸方文明的腦子不傻,就不大可能去忽略這種顯而易見的同源關係,並像是冤大頭似的先後拿出百多個文明席位提供給它們,甚至還賜予其各自一定的發展空間

對此,在遮蔽了自己的‘相關記憶’後精靈元老們只從理事會與有席位文明的立場出發,進行了一番極有針對性的換位思考;

而其結果,便是他們被‘不相信’、‘有陰謀’、‘神域在哪裡’、‘高維生物?’等等想法充斥了腦海;

其中所包含著的警惕與貪婪,足以促使換位思考的精靈從‘新文明’入手,一路循著蹤跡去謀求這種現象的來源

也因此這項計劃便被部分的擱置,以免最後落著個弄巧成拙的結局。

而之所以只是被‘部分的擱置’,則是因為其中的某些專案是現有條件下可以被進行的,尤其是文化、語言、技術等方面的重塑實驗對國度來說並不算困難;

於是議會做出了相關的先期計劃,準備專門建造一個超大型的、專用的虛擬世界智腦,用相對最真實的物質世界模擬、加上儘可能快的時間跨度,來展開一場從茹毛飲血到文明化生、乃至更未來階段的模擬試驗。

此議的目的,是想看能否在如此情況下從無到有的塑造文明,且必須是那種全新的‘自演化文明’;

而再往後,則還要想辦法以一種不違和但有深刻影響的方式,將神明的概念與相應力量加塞進其演化過程;

在有必要的情況下,還可以在現實世界改造出個把星球級別的試驗場,以展開相應的真實實驗.

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