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第三十八章 黑暗視覺和危險感知 (1 / 2)

雷恩不禁大喜,他仔細看了一番系統的表述之後,他發現,他僅僅是弓術這一項不滿足條件。

這幾天,雖然白天的童僕訓練一直有在進行弓術訓練,但由於雷恩沒有使用技能點,所以他的弓術目前還是處在弓術lv1(12/100)的層次。

想要邁入lv2,至少還得要兩到三個月的努力。

雷恩僅僅是思索了一秒鐘,就決定在基礎弓術上加了一點技能點。

雖然這點技能點,雷恩原本是打算用在核心技能‘鐵匠之力’或者是巨熊呼吸法上的,但無論哪種,大機率都比不上戰鬥職業轉職帶來的收穫大。

原因很簡單,參照鐵匠學徒晉升鐵匠,雷恩不但獲得了力量屬性的提升,還獲得核心技能。

所以,合理推測,民兵轉職守夜人,大機率應該會帶來屬性方面的收益,甚至還會有新的核心技能!

或許會給他帶來質變!

如果說那隻兇暴化豺狼人,此時殺個回馬槍,前來襲擊的話,以雷恩目前的實力,委實差距太大,無法抵擋!

為什麼不轉職【騎士侍從】?

因為時間上來不及,而命只有一條!

能轉職明顯比民兵要強力的戰鬥職業【守夜人】,是目前最好的選擇。

技能點也好,屬性點也罷,亦或是其他職業面板,只要人活著,以後總是有機會的。

這一點,雷恩想的很透徹。

之前雷恩還一直有個疑問?

是不是職業面板【民兵】的後續僅且唯一是【騎士侍從】。

現在看來並不是。

只是因為自己沒有滿足特定的觸發條件。

之前,鐵匠學徒晉升鐵匠,觸發需要物品——鐵匠之錘。

但這次轉職守夜人,觸發條件居然是給路燈添油.......

這讓雷恩一時間也摸不透,這個轉職亦或是晉升的觸發要求。

搖了搖頭,雷恩打算先不去細究這個問題。

現在先完成轉職最重要。

希望能帶來驚喜!

【.......民兵轉職守夜人條件全部符合,是/否轉職守夜人?】

【注:轉職守夜人之後將會覆蓋民兵面板。】

雷恩一看,毫不猶豫地選擇了是!

【叮!轉職成功!】

【轉職守夜人成功!力量+1,敏捷+1,精神+1!獲得守夜人核心技能:危險感知lv1(被動)、黑暗視覺(被動)。】

【危險感知lv1(被動):由於守夜人常年在黑夜中守衛人類,你對危險的感知異於常人。】

【黑暗視覺(被動):由於守夜人常年在夜間作戰居多,你在黑暗中的視覺,猶如夜行動物。】

咦!居然加了三項屬性,另外,兩個核心技能都是被動技能?

這還是讓雷恩有點意外的!

只見原先的民兵面板上‘民兵’兩字已經消失不見,轉而出現的是‘守夜人’這三個大字。

而面板標題下方,除了原有的比如巨熊呼吸法、巨熊劍術等等圖示之外,又重新多了兩個新的圖示。

只見兩個新的圖示邊框四周亮了一下,雷恩先將注意力集中了一個眼睛樣式的圖示上,頓時,一行小字就浮現在了圖示下方。

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