所以哪怕白夜行這個從來沒有修煉過的普通人,也有5的數值。
或許,傳說中的戰五渣,就是說的這個意思。
而第二項氣,則更為重要。
氣,泛指無形狀態之精微物質,對於人而言,就是構成生命活動的基本要素,如元氣,內家罡氣等等。
一切氣體型別的存在,都可簡稱‘氣’。
氣聚則力強。
元氣飽滿的人,生命力則旺盛,百病不侵,力量也會變得更強大,壽命相應延長。
若與精相對,氣,便相當於遊戲中的法力值,藍條。
法力值耗空,便無法再使用技能;藍條消耗光,就等於再無任何防護的能力,一旦身處在危險中,就只有任人宰割,等死的命。
武道修煉第一境,名為精元境,指的便是修煉人體精血,元氣,使其達到一定地步。
精,氣皆超出常人,便可稱武者了。
不過想達到這一地步並不容易便是了,普通人的精血,元氣都很虛弱,需要大量的淬體藥液,補氣寶物來彌補,一般人家根本承受不住。
經常生病的人,老人,都是因為精血有虧,元氣虛散,所以才會生病,衰老。
而一般中年人,那些經常運動的人,則精血,元氣都比較強大,所以修煉起來,事半功倍,這些人更容易成功,也更容易踏入武道的大門。
至於最後一項,神,則神秘複雜得多,也重要高明得多。
神,泛指精氣之活力,對於人而言,就是構成人體生命活動的各層次形態功能轉化活力。
如精神、意志、知覺、運動等。
它包括魂、魄、意、志、思、慮、智等活動。
所以古人有言:得神者昌,失神者亡,神充則身強.神衰則氣弱,神存則人生,神去則人喪。
更重要的是,透過冥想術法的修煉,神能產生神念,神念會誕生自我慧光,不用眼睛,便能感知外面世界的強弱,危安,變化。
所以武道第三境,名為神念境。
到達這一境界的高手,哪怕是閉目修煉中,也能用神念感知外界的任何風吹草動,甚至能感應到別人精血,元氣的強大和虛弱,感受到敵人散發的敵意,殺氣。
神念修煉到最高境界,甚至有傳說,能預知未來,獲得一項神通,如心血來潮,秋風未動蟬先覺等。
精、氣、神這三項,為人體三寶,也是修煉過程中,不可忽視的三大要素。
它們並非獨立存在,而是相輔相成的。
從中醫學上講,人之生命起源是‘精’,維持生命的動力是‘氣’,而生命的體現就是‘神’。
精充,氣便足,氣足,神便旺。
反過來講,就是精虧,氣就虛,氣虛,神則少。
所以一切的本源,還是精。