這個遊戲的技能設計很複雜多變,雖然只有四招,但是可以進行技能組合,雙技能組合,三技能組合,以及四技能組合都可以,三個技能組合有連招效果,而四個技能組合能夠有傷害加成,並且有技能特效,如擊飛,暈眩等等。
如此算下來,四個技能有非常多的玩法,增加了趣味性。
同時,如果玩家隨意按下一個招式,就會在極短時間內出現所用技能的二階技能,玩家可以使用這種技能,但是需要極快的神經反應速度,因為二階技能的設定就是為了考驗玩家的手速和反應速度,是用來區分高手和普通玩家的特定玩法。
二階技能的出現時間據介紹說是在人類的極限反應時間之內,非常難使用。
田爵切換到遊戲的戰鬥介面,遊戲畫面一變,由日常介面換成戰鬥介面,遊戲介面也變得“乾淨”起來。
整個遊戲介面上方左邊是人物頭像和血條,右邊是地圖。
而遊戲介面下方左邊則是控制人物走動的“方向盤”,右邊是扇形技能框。
田爵試著控制遊戲角色移動和使用技能。
正在這時,田爵腦中突然像是覺醒了某些資訊,都是關於技能使用的戰鬥意識,幾乎是幾秒鐘的時間,田爵原本笨拙遊戲操作立刻變得高階起來,手速也變得極快,像是精靈飛舞,神情也變得專注,帶著殺氣和無與倫比的淡定。
遊戲中人物在使用技能的時候格外瀟灑霸氣,技能銜接熟練,像是一個絕頂高手在練武,配合音效和技能影像,氣勢不凡。
田爵玩的興起,操控遊戲角色“練武”。
“叮。”
“恭喜玩家升至十八級,可以傳送至新世界開啟新的征途,是否現在傳送?”
新世界?
田爵看到遊戲提示,很疑惑,不由突然想到,這個遊戲玩到現在好像就沒有碰到一個其它玩家。
難道是單機遊戲?
田爵一時搞不明白,懶得去想,只要有錢收就行了,到目前為止,田爵已經透過玩遊戲獲得了將近五千塊,這是三天時間的積累,讓他極為欣喜,更加堅定了他要好好玩這個遊戲的決心。
新世界是吧?哥來了。
點選傳送對話方塊,遊戲介面一黑,傳送開啟,漆黑的介面上又是一條進度條。