4:懸賞輪迴(當前待進入的懸賞輪迴共計——2個。)
5:單人劇情模式(極難/噩夢)
6:多人劇情模式(極難/噩夢)
7:小隊劇情模式(極難/噩夢/地獄)
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第六天,林歌竟然真的等來了“懸賞輪迴”,並且還是兩個“懸賞輪迴”供他選擇。
不過,除了“懸賞輪迴”,讓林歌更為驚訝的是從他剛開始接觸引導者輪迴至今,數量竟然漲了整整五倍,可見主神又加快了“養蠱”的速度。
【多人懸賞輪迴1“???”:召集人數50,當前徵召數38。完成懸賞獎勵:輪迴點30W,a級物品兌換券x1。徵召要求:金門】
【單人懸賞輪迴1“???”:召集人數1,當前徵召數0,完成懸賞獎勵:輪迴點100W,s級物品兌換券x1。徵召要求:金門】
“嗯?”
這次的多人懸賞竟然徵召速度這麼慢?
而且從沒有直接“觸發”這一點來看,被懸賞的輪迴者應該是和林歌沒有交集的目標,不然以主神的尿性,必定會主動徵召。
“從獎勵來看,似乎單人懸賞輪迴遇到‘自己人’的可能性更高一些……”林歌略作思索後,最終選擇了“單人懸賞”。
獎勵是其次,重要的是如果被懸賞者是“紅門”,那說不定又能獲取一些“天庭”相關的情報。
畢竟從掠奪編號,洗掉主神標記之後,也相當於切斷了與上界聯絡的源頭,陳晴雖然也是“紅門”,可惜是個“半吊子”。
林歌要想和上界再次取得聯絡,一是按照師父所說回到《殭屍》與他接觸,另一個便是與其他的紅門接觸尋找機會。
單人懸賞,對方的賞金還如此高,是大佬的機率很高。如果不是“自己人”,那也有一定風險。
《東方三俠》將近兩萬輪迴點入賬,算上林歌原有的七萬輪迴點,他現在總共有93013輪迴點。
雖說現在有了劍匣和黑劍,再配上千識儺面和龍角戒,林歌攻守兼備,但靈氣消耗依然是大問題。
然而林歌的基礎屬性已經超過了100,再往上每一點都需要消耗10000輪迴點進行強化。
相比直接提升屬性,挑選加屬性的裝備顯然更划算一些。
但是“精神力”是四項基礎屬性中最貴的一種,精神力相關的裝備要麼屬性加成低,要麼貴的離譜。
挑來挑去,林歌發現了一個“另類”的提升精神力的裝備——“精神力抑制裝置”。
其形狀是一對乒乓球大小的粉色圓形頭飾,帶在頭上能吸收佩戴者的精神力,隨著吸收的精神力越多,釋放時便能數倍提升使用者的精神力。
【齊木楠雄的頭飾(b級)】
一對能夠抑制精神力的特殊裝置。
附魔效果1“精神力抑制”:佩戴“頭飾”時,會緩慢的吸收佩戴者的精神力(靈氣),當佩戴者取下頭飾時會將吸收的精神力返還,從而短時間內成倍的提升精神力。
當前吸收靈氣:0
附魔效果2“潮流前線”:佩戴此物時,魅力值+1,時髦度+1,全基礎屬性+20。
【售價:30000】
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林歌計算了一下靈氣和最終返還的數值比例,佩戴時的緩慢吸收量並不會造成太大的影響,吸收速度和靈氣自然恢復速度差不多,可以說這點“缺點”完全可以忽略不計。