狩獵日。
一種河谷鎮所特有的節日。
在某種程度上,與其說它是什麼節日,倒更像是由河谷鎮的冒險者協會組織的一場大型活動。
它的時間並不固定,甚至有些時候連續幾年都不會出現。
且也並非只侷限於短暫的某一天,而是會一直持續十五天到兩個月的時間(同樣不固定)。
節日的習俗,只有一種。
——狩獵。
甚至狩獵的物件,也只有一個。
——哥布林。
就像是大海上的“魚汛”,每隔一段時間,薄霧森林內的綠皮地精們便會像是受到了某種刺激般,瘋狂繁殖增生。
讓其本就如蚊蟲般龐大的數量,在短時間內膨脹到一個堪稱誇張的程度。
在這種情況下,這些天性兇殘惡劣,士氣隨群體數量倍增的魔物,受生存本能驅動,自然而然地開始向外擴張侵略。
森林內充斥著許多高等級的超凡生物,環境惡劣,哪怕地精數量再多,也並不足以達到能夠打破其中平衡的程度。
相比之下,薄霧森林以外,那些肥沃而開闊的土地,以及土地上生活著的普通平民,便也就成為了它們的目標。
在很久以前,“狩獵日”的概念尚未出現,乃至河谷鎮都還只是一座偏遠而荒僻小鎮的時候。
瑟維亞王國在這裡便常年駐守有大量軍隊,雖然因此付出了高昂的軍費,卻也在保護當地居民的同時,遏制住哥布林發展的勢頭。
畢竟誰也不能夠保證,自遠古那件隱秘之後,重回艾法拉大陸,繁殖能力誇張到好似來自另一個世界的綠皮們。
如果不加以限制,會不會如蝗潮般成長為足以威脅到攀雲行省,甚至整個王國的災難。
而之後,隨著冒險者協會在河谷鎮建立分部,並吸引了大量來自世界各地的冒險者。
瑟維亞王國也逐年撤軍,並與協會達成合作。
將原本用於駐軍消耗的開支,分出一部分,在“狩獵日”也就是地精數量暴漲的這段時間,補貼給河谷鎮周圍的冒險者。
將哥布林的賞金,從原本的3銀7銅/只。
提升到一隻五枚銀幣!
以金錢驅策著那些視財如命的冒險者,遏止地精的增長擴張,代替曾經王國兵團的角色。
另一方面,對於河谷鎮的冒險者來說。
狩獵哥布林,本就是他們賺取金幣,工作的一部分。
就算賞金不變,乃至稍微減少,地精們突然暴增的數量,也能夠吸引大量受限於實力,沒有更多收入來源的底層冒險者前往狩獵。
眼下懸賞翻了一小倍,他們的積極性自然要更高上不少。
王國減少了開支,冒險者們收穫了金幣。
雙贏!
如今,“狩獵日”舉辦多年,已經成為了河谷的傳統,甚至在王國內部都有一定名氣。
向來在金幣層面上展露著無比智慧的冒險者們,也逐漸掌握了與之相關的部分規律。
哥布林數量的突然暴增,並非毫無預兆。