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第一千四百零六章 效果差異 (1 / 2)

找了一個沒人的符文塔74。

進入內中,陳初開始搜尋技能。

介面中出現一長條“選項”。有便宜不佔是笨蛋~秉著這樣的原則,是什麼樣的破技能都敢標價50符文貢獻。那種臉不要命不要上來幾百的人也有。

陳初很快找著到了持續傷害型別的技能。

現在手上有200多符文貢獻,而這個叫做“血頌”的技能需要20點貢獻。不得不說,別人給技能取名明顯比陳初的治療1、2、3高階大氣上檔次。

登陸在符文胸章,開啟胸章介面,陳初開始研究這一組符文。這可不是誰都能研究的,陳初是選定胸章技能之後,利用傑的符文刻印卷軸。

並非全攻擊類符文組成,還有治療型別符文。

陳初找了一個治療組對照著看看,發現,持續性的效果雖然是治療類符文,但是,在攻擊符文的融合下,便成為了一種“效果”定式。明白這個道理就是佔別人便宜了,把持續性效果的符文組找出來,辦法依舊是那種一個一個符文替換的方式。然後,利用這一組符文融合攻擊符文。

就目前來看,這100多個符文的具體效果,陳初都知道了,所以,組合的過程比較簡單。

隨意的組合10個裡面出來7個還不錯的。

其中,陳初覺得自己能用到的就是一個附帶了減少雙抗效果的技能。

技能名字命名“減少雙抗1”。

整理了一下,加上試煉場前琢磨的,一共15個技能。30符文貢獻的學習價格,陳初全放上去了。需要這個技能的,對於30符文貢獻不會覺得貴,不需要的就是1別人也不學。

之後,陳初又跑回試煉場。一路上來來回回的人不少,陳初還順便打聽了一些相關的事情。

試煉場外,陳初隨便找了一個人:“沒找著切磋的人?”

“你試技能嗎?”他問道,上下打量陳初,神色一晃好像是想到了什麼。

“嗯。”

“我搜尋你ID。”

陳初點頭。

很快,他與這名身穿皮甲的兄臺進入試煉場。

“能不能切換下模式?”

“普通模式?”陳初對他提出的要求感到有些意外。

“嗯。”

陳初換上一套普通裝備:“好了。”

“我試試負面狀態效果。”

“試吧。”

他施展了技能,然後問陳初的控制抗性多少。符文技能有個特點,說明很模糊,而且,沒有技能等級設定。技能的效果不同的人使用,存在幅度。比如陳初用持續治療術1,他每秒可以恢復400多點生命值。這其中有魔攻的作用,但是,一個物理職業使用也有可能達到每秒恢復400生命值,這種不同尋常的變化應該是與玩家本身有關係。

接下來他還嘗試了一個眩暈技能。

陳初看得眼睛一亮:“你這個眩暈技能登陸了嗎?”

“還沒有,我先看看效果。不過~這效果也太差了,有0.5嗎?”

陳初很肯定的告訴他:“沒有,不過,能起到打斷技能的效果就不錯。”

“也是。我就看這兩個技能在普通模式下的效果,你要試什麼技能,現在就用吧。”

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