如果他們不知道有一支歐羅巴的援兵正在朝著這邊趕,那麼各路異**隊的軍官們,絕對會毫不客氣的選擇繼續圍城。
圍而不攻,先圍他個十天半個月再,給這要塞內的守軍施壓。
要麼逼得對面撐不下去之後,主動殺出來,要麼直接把對面折騰到士氣低迷之後再動手。
不過依照現在的情況,顯然沒有那麼多充裕的時間,讓他們實施這種需要耗費大把時間的戰術。
圍城第四天,進攻的號角已然吹響,各路異**隊,幾乎是同時朝著被他們包圍的那座要塞發起了攻勢!
震天的炮火轟鳴聲中,炮兵部隊瘋狂傾斜火力,試圖強行擊穿要塞的防線。
不得不,面對這破壞力越來越強的軍械武器,要塞防線的存在意義,已經是變得越來越低了。
不過好在,這座要塞的前主人,也就是那名和菲利普阿爾伯特同處一塊大陸的異國玩家,他打從一開始,就做好了‘抱緊大腿,死守防線’的心理準備。
因此,這一道道戰壕防線,其實都是被他特別加固過的,若不是四路歐羅巴大軍集火打他一個,他還真就不至於悲催自滅。
現在歸正題,這座特別加固過的要塞,在被歐羅巴大軍攻佔之後,又進行了一番修復,所以防禦能力還是相當可觀的。
而在這期間,部署在要塞內部的防守大炮,自然是毫不客氣的展開反擊。
有鷹身女妖幫他們確認座標位置,這使得歐羅巴炮兵部隊的攻擊精準度大大提升,這剛一開打,竟然還依稀佔據了幾分優勢。
當然,德爾克知道,這只是暫時的,自己還是別高興的太早比較好。
異國聯合大軍那邊,無論是兵力數量,還是炮兵部隊的火力,都遠遠超過他們。
而這一份優勢,會隨著戰鬥時間的推移,逐漸發酵……
果然,在將炮擊位置進行了幾次調整之後,負責圍攻要塞的各方異國炮兵部隊,簡直就是越打越兇。
眼下的局面,並不打算坐以待斃的德爾克,自然是隻能派出鷹身女妖部隊,去襲擊對面的炮兵部隊。
在之前克里斯埃文斯升級、解鎖了大量有關鷹身女妖這一兵種的強化專案之後,鷹身女妖這一兵種的能力,其實已經是得到了顯著的提升。
這一邊的鷹身女妖,當然也不例外。
而這一份提升,除了鷹身女妖的個體戰鬥能力之外,還主要提升在鷹身女妖的特殊能力,也就是‘尖叫’上。
鷹身女妖發出的尖叫聲,會讓波及範圍內的敵人受到負面影響,被套上削弱buff。
這一個特殊能力,在獲得強化專案的加持之後,波及範圍變得更大了,同時,削弱幅度也有增強。
然而,就算再怎麼強化,鷹身女妖們也不可能在數百米外,一嗓子就把下面的異國炮兵部隊吼的屬性面板下降。
如此這般,降低飛行高度,好讓下面的異國士兵,進入她們的技能效果範圍之內,那是必須的。
但相對的,這麼一來,她們的風險也增加了。
雙方作為打了那麼多場的老對手,異**隊的軍官們,面對在各種意義上都是非常煩人的鷹身女妖,能沒有一點防備?
炮兵部隊的周圍,早就已經佈置了足夠數量的步兵部隊進行護衛。