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第4024章、發力(二) (1 / 2)

遊魂的穿牆入侵,給殲星者的內部帶去了衝擊。

不過,他們倒也並不能說是毫無防備。

考慮到一些特殊情況,殲星者的重要設施,都是向核心靠攏的,外層一圈,除了部署一些防禦設施之外,主要還是以戰鬥區為主的。

一般在開戰之後,戰鬥區就會全面清理出來,所有非戰鬥人員全部撤離,並在附近每一個相應的待命區內,加派比平時更大規模的駐防部隊進行駐守。

如今確認遊魂入侵進來的訊息,收到命令,穿著全套動力裝甲的駐防部隊紛紛出動。

手中的主要武器,早就已經全部替換成了光束步槍。

既能打普通單位,也能針對遊魂單位。

撇去會增加能源消耗這個問題不提,光束步槍基本沒有缺陷。

憑藉著他們對殲星者內部的掌控力,鎖定遊魂的位置,調動距離最近的裝甲步兵去對其進行射殺,這本身算不上什麼太難的事情。

畢竟之前就有說過,這種低階靈體單位,本身是不具備實質性的傷害能力的。

這些遊魂侵入進來的目的,無非兩個。

一個就是收集他們殲星者內部的情報,方便不死族大軍後續發起進攻。

而另一個,那自然就是干擾他們,掩護己方大部隊前推了。

這也是像遊魂怨靈這一類低階靈體單位,在如今這一片戰場上的主要職責。

本身強度雖然不高,但持續不斷的入侵,對他們殲星者內部構成影響,幾乎是不可避免的。

在這期間,不死族大軍一方,自然是抓住這個機會,趕緊前推。

在那簡單的交手過程中,巫妖王索倫克就已經清晰的意識到,在保持那種遠距離作戰的前提下,他們不死族大軍面對殲滅者這個龐然大物,是沒有任何優勢的。

哪怕是在他們這一邊,佔據著硬實力優勢的前提下,如果不能及時拉近距離的話,那麼,他們的優勢,遲早會在對面那簡直瘋狂的遠端火力下,灰飛煙滅!

透過殲星者內部的戰術系統,確認了這一側戰場上,不死族大軍的最新動向,沉住一口氣,約翰·薩爾一改之前那焦躁的狀態,頂著壓力,沉穩的指揮著他們殲星者內部的火力武器,對推進上來的不死族部隊進行打擊。

同一時間,殲星者亦是在優先確保火力輸出不會受到影響的前提下,開始穩步後移。

不死族大軍想要衝上來,和他們貼臉打近身戰,讓殲滅者的遠端火力優勢,無法得到最大化的發揮。

而殲星者,為了充分的發揮出自己遠端火力的優勢,在自己攻擊範圍能夠得到保障的前提下,自然是不想讓不死族大軍離自己太近。

這雙方的目的和核心思路,基本上可以說是一目瞭然的。

接下來,就看誰技高一籌了。

你來我往,這一側虛空戰場的戰鬥,那也是打的激烈異常。

在約翰·薩爾那一身增益buff的加持之下,原本就作為星球級別的戰略級戰爭單位的殲滅者,展現出了更加駭人的火力輸出。

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