不行,改,必須得改,這造型出去怎麼見人啊!
艾德華把噩夢記憶體取出來,自己從鴿子形態變成了人。
艾德華揮手捏出了一個畫板,開始對外部造型進行設計。
這個設計比科技側的簡單多了,不用去管散熱,不用去管減震,直接畫,缺什麼資料直接用夢境力量捏個功能出來就行。
艾德華先把假面騎士W的造型給畫上去。
說是畫,但因為是在夢裡,想一下就可以了。
假面騎士W是雙人變身的,所以有條銀白色的長線從中間一分為二,兩個記憶體的功能、裝甲也是一半一半。
艾德華暫時就一個人,而且使用的單個記憶體變身,等他以後能夠合成其他蓋亞記憶體,開始混合搭配記憶體之後才用的上這個線條,所以就先把這個線條給去掉,
艾德華又把假面騎士W造型的顏色抹掉,看了看造型。
假面騎士W的裝甲說是裝甲,更像是加強的肉身,他的裝甲部分並不明顯,突出的只有肩部的裝甲,更像是裝飾、點綴而非防禦。
艾德華看了看這造型,總感覺有些禿禿的,點綴太少了。
於是將假面騎士W:fang/joker(獠牙/王牌)的造型想出來,擺放到一旁,進行對比。
左邊的獠牙記憶體造型是整體銀白,夾雜白色條紋,右邊的王牌記憶體造型是整體黑色夾雜紫色條紋。
原作裡的獠牙記憶體是稀有的擁有自我意識可以自由活動的記憶體,其功能體也相對強大一些,所變身的裝甲造型上被設計的附加了些猙獰的稜角。
在腿部,腰部,手臂部分,附加的猙獰稜角起到了一定的裝飾作用,讓整個造型的壓迫感更為突出,半米長的獠牙作為武器,正為劍刃,反為匕首,位置並不固定,可以出現在肩部、腕部、足部。
強不強不說,反正艾德華覺著這個設計理念……蠻帥的。
對,帥。
強不強是版本的事,帥不帥的一輩子的事。
艾德華將獠牙的設計搬運到了設計圖上,在造型上進行水平翻轉,用左邊獠牙的造型翻轉之後,取代了右邊的王牌,讓fang/joker,變成了fang/fang。
又在肩部,腕部,足部三個位置的獠牙刃,各自加了左右兩隻“獠牙刃”。
看了看完成品,艾德華眼角抽搐了下,這個造型……
艾德華把fang/fang複製出來一個,變成ff2號,把造型給塗成綠黑配色,在點綴上蟄刺和嘴部的牙齒。
艾德華扶額,這不是agito系列的假面騎士gills超越形態的造型嗎?
先不管這股強烈的既視感,艾德華把這個造型作為參考方案先儲存了下來,
總體造型呈白色,手臂上,腳腕上,肩部上,各自有三組獠牙刃,雖然還是顯得有些單調,但比艾德華最初設計版本要充實許多。