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第二十五章 初步接觸 (1 / 2)

在後面的一個星期,甲鬥蟲那邊始終沒有斯塔克失蹤的訊息,艾德華因為黑魔法師的逼迫不敢出門,就窩在家裡把自己看過的小說、電影電視劇、動漫的所有厲害角色整理在一起,哪怕黑魔法師再次入夢偷襲,也能召喚聖鬥士、奧特曼、變形金剛、小馬寶莉、哆啦A夢、葫蘆娃等等存在,對黑魔法師進行非人道群毆。

他本來想直接去紐約聖殿的,哪怕是在哪打地鋪也比在在家強啊,但被夢境最後,古一那句不用來找我給堵回去了。

艾德華掐指一算,他正好趁這功夫熟練一下裝甲製作。

白天的時候除了睡覺就是畫圖,關於假面騎士甲斗的兩個形態的大體思路在這一星期裡慢慢成形。

甲斗的形態分為假面形態和騎士形態。

假面形態是典型的“極端環境作戰裝備”,擁有優秀的防禦力,就算是鑽石做的劍也不能傷其分毫,擅長肉搏戰,單手可長時間舉起25t重物——在這個世界,似乎有更好的材料,來達成更好的防禦效果。

騎士形態速度上升,反應速度大幅度提高,力量相對下降,能夠耐受住絕對零度到5000℃的高溫。

&n高空掉在地上也不會對裝著者造成傷害的實際案例,其絕招騎士踢,能夠從原子層面上造成粒子崩壞效果——這一點至關重要,因為他可以直接破壞敵人的防禦。

當然以上都是理想中的效果,目前艾德華都還不知道從哪開始還原、打造甲鬥系列好,更別說完成對原版效果的全面複製了。

另一方面。

假面騎士甲鬥在假面騎士系列中的資料並不算突出,但是其標誌性的加速技能“Clock Up”讓其擁有得天獨厚的速度優勢。

Clock Up的原理使快子流覆蓋全身,使得自己與周圍處於不同的時間流速,透過加速自身時間達到高速移動的效果。

這一狀態的速度並非固定,而是依照變身者的身體素質以及意願來決定上限。

根據時空管理局記載,正常甲斗的水準一般是以音速起步,數倍音速到數十倍音速之間為正常標準,但並沒有固定指數,最強一位甲斗的Clock Up達到了次光速水準……

不過這技能說到底是加速自身時間流速所致,使用過多會導致快速衰老——想象下正常人的1s,你卻過了十幾分鍾,半小時,一次兩次不多,但次數多了,疊加到一個月兩個月,一年兩年就很恐怖了。

在加上艾德華的時停原理也是如此,世界時間停止不動,自身時間維持正常,兩者疊加,時間消耗會很大。

作為時間管理局出身的,提德自然有解決方法,唯一的問題是艾德華現在沒辦法精確掌控時間,別說解決,他都有點怕Clock Up也可能給他帶來時間逆流。

自身時停的時間逆流,以及時停帶來的內外時間流速不同導致身體快速老化一起被“食劫者”系統搞定了,但甲斗的Clock Up還是未知數。

加上Clock Up的資料極為複雜,艾德華沒有急著去錄入。

因為有人監視,時不時擔心有人破門而入,艾德華的工作效率並不高,工作方面也只是將所有工作程式中,挑選出了最簡單的百分之十開始設計。

這並不是畫起來造型好看就行了,一個部位的設計,必須要將內、外的問題都考慮清楚。

裝甲外部要考慮防禦性,這時候就需要根據所使用的材料,決定外部裝甲的厚度與流線造型。

裝甲的內部是更為複雜的“傳動”,傳動系統的基本功用是將發動機發出的動力傳給汽車的驅動車輪,產生驅動力。

套用在鋼鐵俠裝甲上,就是將“方舟反應爐”的能源傳送給鋼鐵俠裝甲的各個部位,產生驅動力,讓裝甲能夠執行。

畢竟是用金屬材料打造的,再輕重量也是“132kg”、“95kg”,這麼重的東西穿上去,相當於在一個人身上壓了一個大胖子,不可能說人強壯,就直接硬扛著這種重量打架。

所以傳動系統至關重要,如果傳動效率差,那相當於揹著一個大胖子走、揹著一個大胖子打架!

那是要累死人的!

內部的傳動是一方面,還要考慮每一個部位的功能設計,散熱性、減震功能、有的部位還得再內部塞一些強化防護裝置、能量傳導裝置、以及力量爆發裝置……

這麼多功能不是直接點“新增”按鍵就能新增上去的,相關功能需要相關部件的。

比如,那麼大個系統運轉,會產生熱量,一個普通電腦用久了都得散熱,何況一個裝甲呢?

你要散熱,那得有散熱材吧?

你要防禦對方的攻擊,這不只是裝甲能抗下來那麼簡單,著裝者也會受力的,如果裝甲硬度足夠,但是減震不行,可能出現裝甲沒事,著裝者先給震死了情況。

所以為了減少受力,你得減震吧?那得有減震的材料吧?

一個部位,功能太多吧,這個部位就會顯得臃腫,功能太少吧,又會成為破綻,所以如何協調功能的比例要精密計算。

這精密不可能空對空調節,必須得根據所使用“材料”來估算。

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