時間倒回到差不多五分鐘之前。
春江花月夜仍在奔跑,其後跟著整整一輛車上的無數亡魂,其情景頗有些驚悚,看起來便如一部喪屍片。
好在春江在現實之中也是一條好漢,不但經常去健身房還時不時報名個馬拉松,呼吸節奏控制得很好,跑這麼一站路對他而言並非難事,主要還是心理上的壓力。
身後傳來絲絲寒意,春江努力保持冷靜。
——不要回頭。
他心知那不但於事無補,還會拖慢他的節奏。
他努力想些別的事情,回想自己是否錯過什麼線索。
幾分鐘過去得很快,從立交橋頂端往下跑不費多少力氣,中途也並沒有發生平地摔之類的狗血橋段。
這條路盡頭左轉不遠,就是他要去的目的地。
走了這麼久,他注意到路上沒有半輛其他的車,這其實很不正常——如果是那種人煙稀少的地方,倒也不會建個立交橋了。
雖然是規則怪談的副本之中,但這個生成的城市是否太過冷清?
冷清到,他居然有一種,整個副本里只有他一個活人的錯覺?
當然某種意義上,這資料生成的副本里確實只有他一個玩家。
但春江不是那個意思。
先前在車上的時候,他一直坐在窗邊位觀察著外面。
原本玩家該下車的時候,司機停車的站臺旁邊,放著一碗插了三支香的米飯。
正是因為觀察到那個異常,他當時才沒下車。
是中國人都知道這地方不對勁,飯是給鬼吃的。
可他想起來一件事……
一件規則裡漏掉的事。
對玩家而言,致死flag並不是單一的。
車上確實有東西,可車外難道就安全?!
比如他要去的站是五山學生公寓,那個站不能下,所以是危險的——但他哪怕在別的站下車,最後也還是要走回那個有問題的車站的啊?
他能甩掉車上跟著的東西,但那碗飯的存在,不就意味著那車站必定有鬼嗎?
碰上那些車站的鬼,他又能怎麼辦?
他現在後面還跟著一大群鬼呢!
原本他以為,“在下一站下車”,是為了避免車上有髒東西跟著他,給他帶來不利,只要遵守規則,玩家就一定能活下去。
他過於信任規則了,實際上規則中的逃生方式根本就不全面。