平常時期的人口比例因為人類社會底層本能的優勝劣汰大都是2:6:2
而隨著無意義戰爭的暴發,強壯人口與普通人口持續性的減少,變為了一和三,而瘦弱人口持續性的暴漲,在人口比例中變為了六,佔據了大部分。
這就會使得一個國家一個民族會在這個過程中被不停的削
弱。
優秀人口不停的減少,瘦弱人口不停的變多。
最終因為太弱,直接被人給滅掉。
這種情況在明歷史之內相當的普遍,一般的領主在於別的領主或者是國家爆發戰爭之後,基本上都會休養一段時間之後再戰。
而不是一下子就噼裡啪啦的打個不停,連一點喘息的時間都沒有。
底層人口的優勝劣汰都無法將人口比例給扭轉過來。
而現在人類實際的情況就是,人類的高層源源不斷的將人類世界各處的強壯,能打仗的人口送往前線,讓他們與巨龍聯盟耗。
長久的消耗戰之下,對方的強壯也就是優秀人口,損失相當的大。
而又因為戰爭的持續性暴發,這些優秀型人口根本就無法回到人類前線的後方去和女人繁衍後代。
他們的優秀血脈無法傳遞。
而與其相反的是,一眼看起來就相當瘦弱或者是有缺陷,極其不適合戰爭的瘦弱人口,因為不適合上戰場的原因,反而留在了後方。
普通人口以及強壯人口源源不斷地被送往前線,瘦弱人口繁殖空間空前的寬裕。
就像是一個村莊內部。
一百號人中,有五十個女人,五十個男人,五十個男人中的四十個強壯人口和普通人口被送往前線了。
村莊裡面的男人只剩下十個瘦弱或者有缺陷的。
五十個女人,十個男人,並且因為戰爭那四十個強壯男人和普通男人都回不來了。
這十個男人的待遇還用說嗎?
肯定是得肩負起繁衍人類後代的神聖使命。
這造成的結果就是,瘦弱男人的基因直接傳承了下去,並且還是大規模傳承。
正所謂龍生龍鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞。
基因學還是較為準確的。
他們的孩子有一半的機率會變得瘦弱或者是有缺陷。
而且如果徵兵持續性的徵兵,繼續將他們後出生的孩子中的強壯人口和普通人口又給徵召上了前線,瘦弱或者有缺陷的孩子又留在了後方。
那麼基因遺傳機率下,原本一半會變得瘦弱或者是有缺陷的機率,很可能會向六成七成,八成甚至九成轉變。
整個人類世界的基因層次持續性的拉低。
不懂得“國雖大,好戰必亡”道理的國家和民族是很慘的,因為他們很可能不知不覺的就把自己給作死了。
死得很慘很慘的那種。
畢竟在整個世界的歷史之上,打贏了就給足夠的好處,讓優秀血脈能夠繁衍出更多後代的勢力或者朝代是很少的。
大手一揮,白嫖的倒是數之不盡。
如今艾斯對面的人類世界就是這樣。