有無名字,是區分一個靈魂能否用於煉成的關鍵。
殺魚並不是每一次都能獲得“有名字”的靈魂。
墨荊在綠松漁場工作了半個月時間,算是摸清楚了出魂的規律。
——和他自身的屬性強度有關!
身體屬性弱於他的魚,宰殺後基本只能獲得「殘缺的靈魂」或者「魚的靈魂」。
這些靈魂屬於空白靈魂,只能給墨荊帶來一些魂量上的補充。
至於多少,
則要看它本身有多強。
比如說一條各項屬性基本在H的魚,大概就只能獲得0~9點魂量。
「殘缺的靈魂」比完整靈魂要少很多。
一條屬性在G的魚,則有10~50點魂量。
至於那些屬性強過他的魚,宰殺後有不小的機率獲得“有名字”的靈魂。
都是上好的煉成材料。
「靈魂煉成」的結果一般會出現2~3個選項,
按照墨荊的經驗,魚類靈魂通常會產出五種物品:
a.殘缺的/小型屬性結晶。
比如:「殘缺的力量結晶」,這類結晶會直接提升墨荊的屬性。
這也是他只用了短短半個月就將身體平均屬性提升到G的原因——比他強的魚太多了!
不過迄今為止,他也只煉成過力、敏、體三系的結晶,還從來沒見過“腦”的結晶。
不知道傳說中的海王類會不會有所改變!
b.武器/裝備/飾品
這一類物品通常具有一些特殊效果,
能力的強大與否,完全取決於靈魂本身的強度。
例如之前墨荊所用的那把細長殺魚刀,刀名“魚唇”,就是他透過煉成一條“快刀虎魚”的靈魂得來的。
這把刀特殊效果,是在他斬切魚類的時候,會變得更加鋒利。
但實際上真要論鋒利程度,還比不過他那把傳自貝葉朵的橫刀……
c.「技能:游泳」
沒什麼好說的,看看他Lv5的游泳技能就知道了,這玩意基本每次煉成魚類靈魂都會出!
數次疊加下來,他一個沒下過幾次海的人,論水性,已經不輸於老漁民了。
d.「特質:水之律動」、「特質:深度呼吸」
特質是所有煉成中較為少見的煉成品,往往要一些比較稀有魚類才有機率出現。
墨荊目前只擁兩個,
前者增強了他對水流的感知能力,變相增加了他的游泳速度,後者提升了他的抗壓能力(物理意義上)和潛水能力。
都是不可多得的好東西。